Немного о лайтах.

Название говорит само за себя.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 17 июл 2013, 11:29

Для чего это нужно - конечно же чтобы слезть с богомерзких пухлячков :?
Вообще это все есть на MWOшном сайте, но пусть будет что то подобное и здесь , флуд приветствуется.
Автор не несет ответственности за падение KD рейтинга :friends:


Начнем с приятного и полезного .



Raven RVN-3L


Вариант 1 стриковый



Плюсы:
BAP + ECM , если кританут и вышибут хотя бы одну из них стриками пользоваться все равно сможем ЕМНИП.
AMS - ну для успокоения нервов что ли))

Минусы:
1 тонны для стриков бывает маловато.
Может угреться .

Че делать:
1 - снять нафиг AMS и воткнуть хитсинк либо пачку ракет
2 - еще снять и BAP (что может быть черевато) и воткнуть еще один хитсинк , получится



Есть мнение, что стрики после последнего патча полное гавно - это правда (после последнего подъема дамага стали более играбельными)

Вариант 2 СРМкнутый

бить пухлячков лучше СРМками


ИМХО: На кой лях здесь стоит SRM2? А потому что в левой руке всего одна дирка под вылет ракет. 4ка соответственно вылетает очень долго - кучность патает. Можно заменить SRM6 на SRM4 - на вкус и цвет.

Для любителей жечь пятки (ВАР или AMS по вкусу)


Тащемта помним что хитсинки лучше тыкать там где стоят системы а не в движок (чтобы криты могли перейти на хитсинки и не затронуть системы).
И по броне, распределение торс-жопа каждому свое , но советую на зад ставить не меньше 12.

ИМХО касательно моделей и . Если качать после 3L , то становится грустновато (в одно лицо уже особо не повоюешь) конфигим на свой вкус . приятна тем что есть прыги , можно забить на все и покрасить в красный цвет поставить АС 20 и наводить ужесть на штурмовиков ;-) (по скорости придется тоже с ними сравниться :? )



Jenner JR7-D aka Евгений Ваганыч




Плюсы: Это Женя - что уже хорошо :roll:

Че делать:
можно снять хитсинк и воткнуть еще один медак , но греться будем периодически
можно заменить хитсинк на два прыга - что наверное будет предпочтительнее
можно снять BAP (ну нафига а?) и воткнуть еще хитсинк
можно собрать на SmallPulse
можно собрать на СРМках

- весчъ, но нужно целится (BAP здесь не нужен ясчитаю)
можно еще поизвращаться

ИМХО иметь прыги лучше больше двух Ваганыч должен прыгать и доставлять :)

Jenner JR7-F




Плюсы: смотри выше

Че делать:
снять два прыга например и хитсинк воткнуть
можно перераспределить хитсинки с торса в руки чтобы защитить оружие от крита (если оч надо)
собрать на 6 медаках ( но лучше на 5ти меньше греется ибо)

после освоения и прокачки меняем 2 джампа на медак и пиу пиу в 12шку :)

Вариант на котором бегает небезизвестный Wildice

Собрать на смолпульсах

для любителей погорячее

нагибать (опционально)

ИМХО касательно Jenner JR7-K по сути тоже хорошо ,но не туда не сюда на мой взгляд , можно собрать на СРМ6 с прыгами и медаками (можно даже Артемис вкрячить для эстетов).можно поизвращаться с медпульсами . Как то так.




Ну а теперь о веселом.



Spider SDR-5D например




Плюсы: Этакий Борис "Хрен Попадешь"

Минусы: может угреться , поэтому если не вкачаны базовые навыки на охлаждение можно махнуть пару пульсов на обычные медаки .

Что делать: собрать так
- хороший, годный вариант.

ИМХО в грамотных руках может жить долго (ибо Неуловимый Джо) , в группах из двух и более может быть очень о и очень неприятны.



Плюсы: Трололо из-за бугра.

Минусы: не Сталкер - мало пиписей.

Че делать: можно заменить хитсинк на два прыга (что будет лучше ЕМНИП) , а вообще нужно развлекаться , не лезть на рожон и если любите стрелять в прыжке помнить, что из-за тряски палить нужно на падении. При 80лвл маскировки воткнуть 2 PPC ... ну и ты понял.



Несколько слов о превознемогашках.



Commando COM-2D





Минусы: C-3PO в MWO

Плюсы: в отличии от C-3PO молчит

ИМХО Вообще это половинка стрикопульты впридачу с ECM , так что не смотря на броню из фольги воевать умеет и может (но бегать лучше все-таки с группой)


DEATH`S KNELL aka скайская помойка




Минусы: Принадлежит к 22м Рейнджерам Скаи http://www.sarna.net/wiki/22nd_Skye_Rangers , покупается за денюжку.

Плюсы: Все оружие в руках , что позволяет в отличии от остальных лайтов (кроме Spider SDR-5D) не доворачивать и без того хлипкую тушку к врагу. Прокачивает скиллы пилота такие как съебинг и стрелякин-прицельникус.

Че делать:
можно за место AMS поставить BAP (на вкус и цвет, но при игре в одни щи предпочитаю AMS )
можно собрать на 2х медпульсах и 2х медаках ,движок придется взять 195 от 2D - лично мне не понравился.
можно пособирать извраттех различной степени упоротости

ИМХО Это стиллер нет серьезно , принцип игры видишь голую структуру - пали (конечно в наглую дожидаться такой возможности не порядочно), бежим Rкаем вражин , выбираем слабенького - бьем, бежим дальше. Если набить руку на стрельбу руками в края монитора , можно даже выживать среди лайтов.
Последний раз редактировалось Torx 22 янв 2014, 12:42, всего редактировалось 16 раз(а).
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение HaMaT » 17 июл 2013, 16:42

Лайтам теперь так приятно лапки отстреливать стриками... :oops:
HaMaT
Начинающий
 
Сообщения: 125
Зарегистрирован: 07 дек 2012, 23:40
Благодарил (а): 10 раз.
Поблагодарили: 9 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 24 июл 2013, 16:43

Злые вы на Атласах своих :fingal:
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Leonid » 24 июл 2013, 22:57

Да ладно.
Спайдер, собранный по образу и подобию Пакхантера, может и навалять крупным тушкам даже 1 на 1. Правда, уже с кучей условий.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 4985
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 258 раз.
Поблагодарили: 1408 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 25 июл 2013, 13:34

Про крупные тушки - как раз не вопрос , даже не спорю )) Вот с лайтами ему потяжелее будет.
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение O6opoTeHb » 28 июл 2013, 21:54

Торксина, уважаю тебя. :beer:

А ещё пару мыслей уже на тему темы) :pray:

ВАР нужен для того чтобы : а) расширить дальность действия сенсора, б) ускоряет захват цели ракетами, в) позволяет стрелять в выключенного меха, г) давит вражьи ЕСМ в количестве одна самая ближняя штука. Исходя из этого я считаю, что ВАР маст хэв всем лайтам со стриками (если тоннаж позволяет).

За Женю "К" модификации заступлюсь. Пусть у него на один ракетный слот меньше чем у "Д"-шки, зато у него прокачанного 4(!) модуль слота. Соответственно в него влезает весь мастхэв развед набор - сейсмик, сенсоррэйндж, таргетинг и капчерассист. Поясняю - это значит, что "К" (Кузьмич) - идеальный саппорт раведчик - куча модулей, тоннажа хватает и оружия поставить, чтоб люлей навалять любому лайтумедакухэвикуассаулту (как сказал Торкс "опционально", но эта опция присутствует и включается лишь личным умением - то есть БЕСПЛАТНО!!!=))), и допсистем наставить(тот же ВАР,чтоб давить вражьи ЕСМ) . Вот :?

Торкс, пиши еще!!! '+1'
Мне вот про Спайдеров интересно. Думаю - купить-не купить... Не нравятся мне они внешне, однако потенциал впечатляет. Что расскажешь за них?
O6opoTeHb
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 09 ноя 2012, 01:55
Благодарил (а): 22 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 29 июл 2013, 11:48

BAP я снимал только с 3L - там это еще прокатывает(из стриковых машин ясесно).

Спайдер весчь очень приятная :)
На счет SDR-5K я собирал так

но после апа пулеметиков не юзал , у Connora узнай он сейчас просто прется с него :)

SDR-5V - печалькомех


можно на ларждпульсе собрать - один фиг уныленько.
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение O6opoTeHb » 30 июл 2013, 08:53

Решено- Спайдеру в моём гараже быть!
Трепещите ассасаулты :evil:
O6opoTeHb
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 09 ноя 2012, 01:55
Благодарил (а): 22 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 06 авг 2013, 11:17

UPDATE - стрики гуано. Внесены соответствующие правки.
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

"Commando" - эссе

Сообщение Torx » 24 сен 2013, 15:44

Эссе "Commando" или "Вижу кактус - не вижу препятствий"
Есть распространенное мнение что это самый поганый мех в игре , ну по правде говоря так и есть учитывая потраченные деньги на саму машины да и еще апгрейды к ней. Но все же он не совсем бесполезен и его можно вполне толково использовать. Здесь мы рассмотрим машины 1B, 1D и 3А об остальных двух я уже писал выше. На мой взгляд Commando не должен воевать с лайтами для этого существуют мехи получше, а вот как машина второй линии для прикрытия более тяжелых машин подойдет больше. Потому что нефиг аллардничать лезть на рожон и принимать на себя даммаг, для этого есть другие машины, мы же будет бить по слабым точкам и заходить в кутерьме в спину когда пухлячки кромсают морды друг другу.Так же мы можем догнать отошедшие головежки чтобы добить так как полудохлый мех с оружием очевидно хуже чем совсем мертвый. На нас возможно обидятся но только потому что сами чаще всего не в состоянии добить все еще опасную машину. Сразу отмечу что буду описывать конфигурации с максимальным уклоном на SRM, так что если возникает вопрос "Где мой ЕРлардж романомать?" закрывайте или листайте в конец.

1D и 3А почти что близнецы, но с нюансами так сказать.

1D

1D с AMS мб имеет смысл переложить бк из левой руки в правую.

3A

SRM4 - потому что меньше греются , меньше кулдаун , меньше разлет.

3А помедленнее , клозовее , медаки или смолпульсы по вкусу.


1B вообще под ракеты он мало годен ( в торсе всего два отверстия - SRM6 вылетать будет очень долго) но все же

этот конфиг можно юзать на 1D и 3A махнув на SRM4 с Артемисом (если сильно нужен ) или SRM6 например

"ЕРларджи" представляю себе только на 1В заточеным на лазеры ну и скайской помойке.

1В на медпульсах


ПыСы броня спина/морда каждому свое , хитсинки в руки тоже по вкусу.

ПыСыСы как воевать дело сугубо каждого, но строить из этого меха универсала под разные дистанции боя - сомнительное дело. Конечно все зависит от вашего скилла, веть некоторые товарищи тащат бои и на разных монстроподобных конфигах :)
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 02 окт 2013, 15:54

Выправлены ошибки допущенные всвязи с употреблением наркотиков разной степени тяжести.
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 16 окт 2013, 12:22

"На реконструкции"
а пока что
THE FASTEST MECH EVER
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Satoki » 18 ноя 2013, 12:31

Считаю, что среди коммандо есть еще один интересный экземпляр. СОМ-1В.
Три слота под медаки + СРМки, а также скорость 170 - делают его весьма интересной машинкой. Я вчера был сильно удивлен его способностью выживать :-) и убивать.
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Acid Megatron » 18 ноя 2013, 23:47

Ещё забыли про чудо - Raven RVN-4X c AC20

Изображение
Аватара пользователя
Acid Megatron
Модератор
 
Сообщения: 1132
Зарегистрирован: 13 янв 2013, 22:14
Благодарил (а): 374 раз.
Поблагодарили: 500 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение piro12 » 19 ноя 2013, 00:00

Acid Megatron писал(а):Ещё забыли про чудо - Raven RVN-4X c AC20


Ты неправильно урбика собрал :pray:
Понимать меня необязательно.
Обязательно любить и кормить вовремя.
piro12
Начитанный
 
Сообщения: 499
Зарегистрирован: 18 ноя 2010, 23:57
Откуда: Украина,Житомир
Благодарил (а): 80 раз.
Поблагодарили: 192 раз.
Награды: 4
Великое Осенее Кишение-13, 1ст (1) Великое Звёздное Кишение13 1ст (1) Бешеные кубики 2013-1 (1) Кастом-2014 (1)

Коммандо и тоннаж

Сообщение Torx » 19 ноя 2013, 13:51

С вводом новых движков Коммандо стал самым быстрым мехом в игре, но есть нюанс :)
Здесь без конфигов
240XL двигатель
при установке оного + 1хитсинк+ эндосталь мы имеем свободных 6 тонн под оружие. это правило подходит под к 3А и 1В.
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=6&l=45bee4f7d4260a1e2407c5f45117f79f82fc70cf
В 1D за счет установки ферро-фибры и раздевания правой руки и головы мы имеем 7 тонн, что не позволяют нам сделать другие модели.
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=27&l=99bc849f94796b40b0bc882ecb3e50513391f8e4
Собственно если у вас в загашнике валяется 235XL его можно смело пихать на 3A и 1B (только ради них его конечно покупать не стоит :? )
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=26&l=38a62648705884408c5b58648d8bc737258d178d
на 1D при сборке стриковой машины тоже он

Вот так - одна тонна то не лишняя слышали бы мои слова Атласы :)
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Satoki » 20 ноя 2013, 00:19

Hill Climb:
Reduces the rate of deceleration when navigating slopes by 10%.


Я тут подумал и решил, что у нас тут "бафф" Вороны появился.
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Satoki » 25 янв 2014, 12:41

ИМХО касательно Jenner JR7-K по сути тоже хорошо ,но не туда не сюда на мой взгляд , можно собрать на СРМ6 с прыгами и медаками (можно даже Артемис вкрячить для эстетов).можно поизвращаться с медпульсами . Как то так.


Из него можно собрать неплохой такой вариант с длинным 900 метровым "шворцом" и четырьмя модульными слотами. При этом Бить он будет практически также как и женя с 5-тью медаками (альфа 24 против 25 у 5-ти медового жени).


Но на выходе мы получаем рабочую машинку с дамагом 5-ти медового жени, с сейсмиком(или капча) модулем, таргет газерингом + Артой и Авиаударами.
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Torx » 28 янв 2014, 12:11

Хитсикнки в цт, джампы в ноги, заменить на ЕРлардж.
Получается машина средняя между 3L+2ERLL и женей с 6 медаками.
Вообщем аналог SDR-5D ERLL+2ML с ECM . Спайдер повертлявее и с ECMкой, но минус медак.
+ этого Жени несомненно в модулях.
Можно попробовать, но в клозе будем страдать больше.
Аватара пользователя
Torx
Начитанный
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 455 раз.
Поблагодарили: 332 раз.

Re: Немного о лайтах.

Сообщение Satoki » 28 янв 2014, 12:39

Torx писал(а):Хитсикнки в цт, джампы в ноги, заменить на ЕРлардж.
Получается машина средняя между 3L+2ERLL и женей с 6 медаками.
Вообщем аналог SDR-5D ERLL+2ML с ECM . Спайдер повертлявее и с ECMкой, но минус медак.
+ этого Жени несомненно в модулях.
Можно попробовать, но в клозе будем страдать больше.


Поправь мну если я не прав.
1. Хитсинки в руках для того, чтобы критовалось не оружие, а хитсинк.
2. Джампы в ЦТ - для того, чтобы при отстреленной ноге ты не терял очень важную часть своей подвижности.
3. ЕР ты вчера потестил? Не горячий?
4. Спайдер хуже, ибо часть оружия в ЦТ.
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

След.

Вернуться в MechWarrior Online

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1