Встречаем новых боссов

Здесь вы можете прочитать свежую информацию из официальных источников Catalyst Game Labs, а также свежие слухи и т.д.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

Встречаем новых боссов

Сообщение Siberian-troll » 02 июн 2017, 07:44

Lake Stevens, WA (May 25, 2017) – Catalyst Game Labs announced today the appointment of new individuals to three key leadership positions overseeing the BattleTech game line, moves which will secure the property’s three-decade-long legacy of success for years to come.

Brent Evans, Catalyst’s Art Director, will step into the role of BattleTech Line Developer. He takes over the position from Randall N. Bills, who will remain Catalyst’s Managing Director and continue to oversee development of all of the company’s gaming products.

Evans has been instrumental in shaping the look of the BattleTech universe over the past decade, building a stable of high-quality freelance artists who have brought the future to life.

Joining Evans is Ray Arrastia, who will serve as BattleTech‘s Assistant Line Developer. A versatile graphic designer, production manager and game developer, Arrastia is also the co-founder of CamoSpecs, a community of elite artists whose talents have graced BattleTech miniatures since.

Finally, Mary Kaempen will take up the duties of Catalyst Demo Team Lead and Event Coordinator. Kaempen will be responsible for managing the Catalyst Demo Team day to day, and coordinating the CDT’s convention activities. In her previous position as Demo Team Executive Officer, she was instrumental in the Demo Team’s reorganization and expansion over the past two years.

“I could not be more excited to have Brent, Ray and Mary leading BattleTech into the future,” said Bills. “This team represents the very best we have to offer, and I know their passion, knowledge, and enthusiasm will continue to make this beloved game a vibrant and exciting experience for MechWarriors around the world.”

Among the team’s first priorities will be preparing new products and gaming experiences for the upcoming Origins Game Fair and Gen Con. Evans and Arrastia will also focus on bringing all-new introductory BattleTech products to store shelves which are guaranteed to excite both longtime fans and newcomers alike.

BattleTech is produced by Catalyst Game Labs under license from The Topps Company, Inc. For more information, please visit bg.BattleTech.com.


За неделю ни кто не почесался, так что запостим сами:

Брент Эванс - арт дитектор Каталистов - новый ведущий разработчик БТ. Вместо Биллса. Биллс теперь просто главный по всему.

Рэй Аррастия - новый зам, а также сооснователь Камоспека.

Мари Кэмпден - новый демо лидер и координатор для эвентов.

Первая задача новой команды - подготовка игр и новых продуктов для Ориджинс и Генкона.

Эванс и Аррастия будут готовить совсем новый вступительный бокссет.
Результаты за 17 год: 96 минeк,
Результаты на год 2018 - пока 86 (+1 большая)

Крашу медведей
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 9766
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 372 раз.
Поблагодарили: 3729 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Встречаем новых боссов

Сообщение ELH_Doppelganger » 02 июн 2017, 20:51

Интересно, а кто рисовать теперь будет, если половина художников стала фултайм писателями? На одном Скроггинсе не выедешь.
— сколько процентов от победы составляет удача?
— как повезет
Аватара пользователя
ELH_Doppelganger
Начитанный
 
Сообщения: 595
Зарегистрирован: 11 фев 2013, 18:11
Откуда: Якутск / Fort Winston, Dieron
Благодарил (а): 19 раз.
Поблагодарили: 167 раз.

Re: Встречаем новых боссов

Сообщение deathtor » 02 июн 2017, 20:56

Ну будет новая эра - книжки без картинок.
Два миллиарда леммингов не могут быть не правы.
LIFE FAST!! DIE YOUNG!!! AND LEAVE A BEAUTIFULL CORPSE!!!

Изображение
Изображение
Аватара пользователя
deathtor
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 642
Зарегистрирован: 18 сен 2011, 02:32
Откуда: СПб, Пушкин
Благодарил (а): 60 раз.
Поблагодарили: 146 раз.
Награды: 3
Великое Осенее Кишение-13, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 3ст (1) ВВЗ-2013 (1)

Re: Встречаем новых боссов

Сообщение Маленький Скорпион » 02 июн 2017, 21:49

ELH_Doppelganger писал(а): если половина художников стала фултайм писателями? На одном Скроггинсе не выедешь

Новых наберут. Может, хоть тогда будут меньше рисовать мехов и больше голых баб в кабинах оных.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 8777
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1517 раз.
Поблагодарили: 2598 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Встречаем новых боссов

Сообщение Hobbit » 03 июн 2017, 19:21

ELH_Doppelganger писал(а):Интересно, а кто рисовать теперь будет, если половина художников стала фултайм писателями? На одном Скроггинсе не выедешь.

Ну, девелопер это не обязательно писатель. Девелопер отвечает в основном за генеральную линию и организационные вопросы.

Да и Плог никуда не делся, в конце концов.
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4293
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Благодарил (а): 39 раз.
Поблагодарили: 406 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)


Вернуться в Новости вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1