[Open Beta] Battlmech Manual

Здесь вы можете прочитать свежую информацию из официальных источников Catalyst Game Labs, а также свежие слухи и т.д.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

[Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 26 янв 2017, 21:01

https://store.catalystgamelabs.com/products/battletech-battlemech-manual-open-beta
Open beta, стоит 10 баксов, если пройти опросик, можно получить скидку в 5$. При выходе полной версии купившем бету бесплатно давать не будут.

Я не удержался и все-таки купил и проглядел по диагонали баттлмех мануал. Краткая суть™ - из ТW повыкидывали все, что не относится к мехам и дополнили кусками дополнительных правил (не всех) из такопса и стратопса, которые мехов касаются. В принципе, это все мы и так знали, но кое-что написано заметно более внятным языком. Много значительно более наглядных диаграмм.
Но есть и реально новые куски - в частности табличка квирков из стратопса расширена и дополнена, и (наконец-то) огромному количеству старых мехов раздали каких-то квирков. На первый взгляд выглядит как имбаланс и полом, но я не вчитывался.
Интересный раздел про battlefield support: как кому и зачем быстро и просто выдать артподдержку/авиаудары без привлечения реальных офборд юнитов.
Интересная идея баттлфилд трекера - бумажки, где написаны все планетарные условия и допправила.
Ну и лучшее на мой вкус, раздел ви нам пейсали "популярные заблуждения". Забавный, но небесполезный.
Короче, если хотите просто весело подвигать мехи по бтшному, без всяких там танков, офборд хреноты и планирования миссий с подкручиванием гаек - эта книжка есть то, что нужно. Для новичков идеальный вариант - есть все, что делает БТ интересным и по минимуму остального. И боже, наконец-то рулбук без вставок с худлом. Видать где-то медведь помер.

P.S. 150 страниц с учетом всего добра.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение DeJaVu » 26 янв 2017, 22:19

Так это ж бета, худло могут и вставить. И положительно нравится, как CGL берет денюшку за бета-тест
Даешь перевыполнить план по выпуску вехикулярных огнеметов в отчетном 3145 году!
Аватара пользователя
DeJaVu
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 3492
Зарегистрирован: 17 июл 2009, 17:41
Благодарил (а): 155 раз.
Поблагодарили: 1231 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 26 янв 2017, 22:26

...а потом я все-таки вчитался в квирки, и там ад.

В общей сложности, мехи можно разделить на четыре категории - те, которым квирки дали более-менее разумно, дозировано и кое-как сбалансировано, те, которым насыпали от щедрот, те, которых квирками закатали в пол, и еще тех, которым дали квирки дали совсем уж наркоманские. Первую категория - это скучно, начнем со второй.

Anvil получает Extended Torso Twist, Improved Targeting (Medium) - отсутствие оружия в руках, его главная проблема, больше не такая уж и проблема.

Devastator - Hyper-Extending Actuator - два гуся теперь работают и за спину.

Dragon - Narrow/Low Profile, Stable. Grand dragon еще и Extended Torso Twist. Драконы на первом техлевеле становятся опасны.

Hammer - Extended Torso Twist, Improved Targeting (Long), видимо в пару к Anvil'у

Komodo предстает в неожиданном свете Extended Torso Twist, Narrow/Low Profile, Protected Actuators; Weak Head Armor (3)

Дружная семейка Ost-мехов получает Narrow/Low Profile, а Ostscout еще и Improved Communications, Improved Sensors, Nimble Jumper.

Phoenix Hawk внезапно стал command mech.

Thunder Hawk обзавелся Improved Targeting (Long) и стал ЕЩЕ страшнее.

Urbanmech одарили целой россыпью добра: Compact ’Mech, No/Minimal Arms, Extended Torso Twist,
Narrow/Low Profile

Особенно отличился, ящитаю, Marauder: Command ’Mech, Distracting, Hyper-Extending Actuators, Narrow/Low Profile; Exposed Weapon Linkage (AC/5) - это просто праздник какой-то.

Впрочем, по сравнению с со следующим кандидатом это все мелочи, встречайте, Nightstar, убийцу всего живого: Accurate Weapon (All), Command ’Mech, Improved Communications. Я даже боюсь считать на сколько у него пунктов взято квирков, если 1 за каждые 5 поинтов дамага с оружия. 13 только за точное оружие. И ни одного негативного квирка.

Это было страшное, теперь смешное.

Behemoth обосран с головы до пят - Barrel Fist (Both), Protected Actuators; Oversized, Poor Performance, Weak Head Armor (1)

Hermes II внезапно разучился крутить торсом, Spider превратился в капсулу смерти, лишившись катапульты пилота.

Второе место хитпарада несчастий занимает Locust - Locust Compact ’Mech, Narrow/Low Profile, Ubiquitous; Cramped Cockpit, No/Minimal Arms, No Torso Twist, Weak Legs.

А сильнее всего досталось такой безальтернативной машине угнетения как Assassin - Easy To Maintain; Ammunition Feed Problem (SRM 2), Cramped Cockpit, Non-Standard Parts, Poor Life Support.

Третью категорию я называю WTF-мехи:

Centurion - Non-Standard Parts. Откуда и почему у проверенного веками меха нестандартные запчасти - загадка.

Hatchetman - Anti-Aircraft Targeting. Ноу комментс. Это же квирк помимо вполне подходящих мехов получают Orion и Orion IIC, и внезапно Kraken. Суровое клановское ПВО сурово.

И наконец Wolverine - по-моему, чемпион по количеству квирков: Command ’Mech, Extended Torso Twist, Fast Reload (AC/5), Improved Communications, Jettison-Capable Weapon (AC/5), Protected Actuators, Ubiquitous; Cramped Cockpit.

Дополнительная номинация - чемпион по количеству квирков на один ствол: Enforcer
Barrel Fist (Both), Fast Reload (AC/10), Improved Cooling, Jacket (AC/10); Ammunition Feed Problem (AC/10).

Добавлено спустя 35 секунд:
P.S.

Да не, оно уже сверстанное как положено и оформленное. Вряд ли там будет худло.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Маленький Скорпион » 27 янв 2017, 00:55

Lima Zulu писал(а): Dragon - Narrow/Low Profile, Stable. Grand dragon еще и Extended Torso Twist. Драконы на первом техлевеле становятся опасны

Должен же быть какой-то секрет их популярности у самураев ))
Lima Zulu писал(а): Ostscout еще и Improved Communications, Improved Sensors, Nimble Jumper.

Ожидаемо по его флаффу. Я всегда его таким и считал.
Lima Zulu писал(а): Phoenix Hawk внезапно стал command mech.

Он всегда им был, и приводился как один из примеров CM в Страт-Опсе.
Lima Zulu писал(а): Spider превратился в капсулу смерти, лишившись катапульты пилота.

Аналогично. Он всегда такой был, по флаффу и по примечанию в Страт-Опс.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 8994
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1542 раз.
Поблагодарили: 2703 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение ELH_Doppelganger » 27 янв 2017, 05:31

Lima Zulu писал(а):Behemoth обосран с головы до пят - Barrel Fist (Both)

Что этот квирк делает?
— сколько процентов от победы составляет удача?
— как повезет
Аватара пользователя
ELH_Doppelganger
Начитанный
 
Сообщения: 596
Зарегистрирован: 11 фев 2013, 18:11
Откуда: Якутск / Fort Winston, Dieron
Благодарил (а): 19 раз.
Поблагодарили: 169 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Siberian-troll » 27 янв 2017, 05:32

Lima Zulu писал(а):Второе место хитпарада несчастий занимает Locust - Locust Compact ’Mech, Narrow/Low Profile, Ubiquitous; Cramped Cockpit, No/Minimal Arms, No Torso Twist, Weak Legs.


При этом они ну вот только что выпустили миньку Локаста с отдельной жопой и возможностью ей вертеть. :D И дайте я угадаю, у клановской Новы то же самое...
Результаты за 17 год: 96 минeк,
Результаты на год 2018 - пока 113 (+1 большая)

Год сплошных медведей
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 9814
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 373 раз.
Поблагодарили: 3787 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 27 янв 2017, 10:08

ELH_Doppelganger писал(а):
Lima Zulu писал(а):Behemoth обосран с головы до пят - Barrel Fist (Both)

Что этот квирк делает?

Снимает штрафы тухит при фистингерукопашной. Это-то как раз положительный квирк.

Бароне, ты лучше скажи за ПВО мехи. Хачетмен особенно)
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Маленький Скорпион » 27 янв 2017, 11:08

Lima Zulu писал(а): Бароне, ты лучше скажи за ПВО мехи. Хачетмен особенно)

Хачик таки да:
Код: Выделить всё
 The Hatchetman’s versatile Ares-8a battle computer can track approaching aerospace fighters and advise its pilot how to direct fire at them. The system’s sensors are mounted in the armored globe attached to the left side of the ’Mech’s head.
TRO 3025 (old), p.48/TRO 3039, p.22 -- флафф подтверждаэ.
Та же система TharHes Ares-8a стоит на хачиках 5S и 7S, и, вероятно, на всех остальных.
За "орионы" и баню не помню.

Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд:
з.ы. Кстати, "Nimble Jumper" -- что такое?
з.з.ы.
Lima Zulu писал(а): Снимает штрафы тухит при фистингерукопашной. Это-то как раз положительный квирк

Опять же, было в бегемотьем флаффе.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 8994
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1542 раз.
Поблагодарили: 2703 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 27 янв 2017, 12:15

Nimble jumper при прыжке менее чем на максимум может прыгать не по прямой, а сделать в полете крюк на 1 гекс в сторону, посчитать его для мода на движение и получить еще +1 по себе. Т.е. 5/8/5 может прыгнуть на 4 гекса, получить мув как за 5 (+2 по себе), +1 за прыжок и еще +1 за этот квирк. Итого +4 вместо +2. Борис "Хрен попадешь".

Там примерно с полдюжины новых квирков. Например поворотный станок для орудия по сути работает как flipping hands но для торсовых стволов. Всех квадов этим снабдили.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Маленький Скорпион » 27 янв 2017, 12:32

Lima Zulu писал(а): Всех квадов этим снабдили.

Т.е. они теперь все могут перекидывать стволы на жопу?
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 8994
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1542 раз.
Поблагодарили: 2703 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Strange_novice » 27 янв 2017, 13:02

Ооо, сбылись мечты идиота, теперь у квадов может быть две турели. Класс! :thumbup:
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 716
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 778 раз.
Поблагодарили: 385 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 27 янв 2017, 13:08

Маленький Скорпион писал(а):
Lima Zulu писал(а): Всех квадов этим снабдили.

Т.е. они теперь все могут перекидывать стволы на жопу?
Я погорячился. Голиаф (пипца), баргест (оружие в боковых тосах) и сирокко. Из не-квадов блитцкриг (со своей знаменитой ас 20 в хвосте), оспрей (гусь), райджин (пипца и срм6), финикс (срм) и гранд крузадер (лрм20) - как, не представляю. Ну и еще немного мехов с лазерами или амс в бошках. А у тарантулы экстендед торсо твист О_о
Последний раз редактировалось Lima Zulu 27 янв 2017, 13:33, всего редактировалось 1 раз.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Nexrist » 27 янв 2017, 13:20

С такими закидонами не понятно зачем тогда турели на мехах...
Nexrist
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 761
Зарегистрирован: 17 фев 2015, 15:56
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 21 раз.
Поблагодарили: 38 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 27 янв 2017, 13:42

Турель может в боковые арки, а эта хрень - только вперед или взад.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Маленький Скорпион » 27 янв 2017, 13:44

Nexrist, во-первых, не во всех играх доступны квирки. Во-вторых, турель обеспечивает 360-градусный обстрел, а флип всего лишь перекидывает за спину обычную арку стрельбы орудия. Т.е. непростреливаемые зоны по бокам остаются, что по-прежнему критично для неспособных поворачивать торс мехов. И в-третьих, это флаффная отмазка техническое объяснение малой распространённости квад-турелей в доджихадные периоды
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 8994
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1542 раз.
Поблагодарили: 2703 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Strange_novice » 27 янв 2017, 23:29

Nimble jumper - это очень сильный квирк!
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 716
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 778 раз.
Поблагодарили: 385 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 28 янв 2017, 00:38

Мне больше интересно что имелось в виду по Extended torso twist у тарантулы, которая вообще-то квад и торсом крутить не умеет. То ли она таки-научилась крутить торсом и с квирком крутит его на 2 гекссайда, то ли квирк просто дает ей возможность обычного поворота торса?
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Sam08 » 28 янв 2017, 02:03

Может банальная очепятка. А у бегемота стволы в руках втягивались в кожух, что позволяло использовать руки как стенобитные орудия. Интересно каким макаром это повышает меткость? Nimble jumper вообще странная и непонятная хрень. Исходя из его описания мы получаем не прыжок, а управляемый полет. Ассассин пострадал из-за Xotlя. Именно он приписывал ему эти квирки. Дракон и Великий дракон - Xotl. Семейка Ost- его же рук дело. Остскаут с этими квирками становится имбой особенно если он заточен по С3 сеть. Половина урбиковских квирков от него же. Мародер, Гермес, Хатчетмен, Орион, Волверайн это все по большей части от него. Лима, а случаем Гелиполису реинфорсед легс не прописали? :-?
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2219
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 946 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение Lima Zulu » 28 янв 2017, 13:10

Helepolis - Reinforced Legs, Stable
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 600 раз.

Re: [Open Beta] Battlmech Manual

Сообщение RDL_python » 28 янв 2017, 16:36

:popkorn:

Прямо "космическая опера" какая то...

Домашние правила - переросли в добавления в разных "операциях"... Добавления в "операциях" стали какимито таинственными "квирками"... А теперь эта странная хренотень стала куском правил...
Ждем когда и все остальное из напридуманного дома станет правилами и они таки достигнут формата 1000 страничек формата А3 самым мелким шрифтом ...

"Ах как же теперь здорово играть начинающим..." .... Ню ню...
Осмеивать ник "питон", бессмысленно. Это не раз делали разные "интеллектуалы". Подобное, только показывает уровень "ума и сообразительности", человеческой порядочности и интеллигентности - делающего это. CRASH & BURN !
Аватара пользователя
RDL_python
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 925
Зарегистрирован: 06 ноя 2007, 15:45
Откуда: Москва
Благодарил (а): 258 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 2
За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

След.

Вернуться в Новости вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2