Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение DELmar » 01 авг 2015, 22:40

Kuntar
Получитцо мехкоманедр с современнными свителками и перделками + имхо пошаговые бои. :roll:
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 2174
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 1354 раз.
Поблагодарили: 258 раз.

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Kuntar » 01 авг 2015, 22:53

И РПГ?!

Космические рейнджеры на мехах? Плюс пошаговость? :|
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2581
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 936 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Leonid » 01 авг 2015, 23:31

Будет интересно спросить Вайсмана как-нибудь в кикстартовской ветке или форуме игры,возможен ли римейк оригинальных Crescent Hawks. C Inception прошло 27 лет. Westwood уже далече 12 лет как, а Infocom закрылась еще в 1989 г. Что-то сомневаюсь, что у Activision Blizzard остались какие-то права.
Кстати, лицензия на компьютерные игры ведь у Microsoft же. Вечно с правами голову сломишь кто что может делать :)
Аватара пользователя
Leonid
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 4985
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 258 раз.
Поблагодарили: 1408 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение acefalcon » 02 авг 2015, 01:14

Мелкомягкие ее то ли продали, то ли переуступили зайцемозглым. Так что все очень сложно.
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Lima Zulu » 02 авг 2015, 01:45

У мелкомягких лицензия на Mechwarrior, Mechcommander и Mechassault. А Crescent Hawk'и и эта новая - Battletech, держатель, подозреваю, котолисты.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 599 раз.

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Terlog » 02 авг 2015, 16:28

Погодите ,а помните как МЕКТЕКИ выпустили свободный релиз МВ4:мерков ,еще давали это обьявление
MechWarrior 4 Free Update
Posted on May 1st, 2010 by Randall Bills
MekTek has returned service to their MekMatch cluster so users should now be able to play online once again. Users are advised to ignore MTX and launch the game from their Start Menu or desktop icon until we can restore our web services.

MECHWARRIOR IS BACK!
Posted on May 1st, 2010 by Randall Bills
The release of MechWarrior 4 Free is a testament to the re-ignited, world wide interest in the BattleTech/MechWarrior computer games. Within 4 hours of the launch MekTek.net had received more than a 100,000 unique hits from around the globe. As the demand reached 10,000 simultaneously downloads, even the heavy-duty server couldn’t stand up to the demand and it, along with the website, have crashed. Through several reboots the server continues to crash as the demand still remains in the stratosphere.
Everyone is working as fast as possible to fix the problem. However, despite our continued dedication and confidence in this revival, even we were taken by surprise at the enthusiastic embracing of one of the most successful computer game franchises in history by the global community. Please have patience while we diligently work to resolve the issues with the web server to meet this incredible demand.
Thanks to all of you for this brilliant show of support and enthusiasm!
------------------------------------------------------------------------------------
так что ,кто,что и кому принадлежит еще более запутано.
Аватара пользователя
Terlog
Читатель
 
Сообщения: 157
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 110 раз.

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение ELH_Doppelganger » 02 авг 2015, 16:36

А потом один чёрт все прикрыли, потому что низзя.
— сколько процентов от победы составляет удача?
— как повезет
Аватара пользователя
ELH_Doppelganger
Начитанный
 
Сообщения: 596
Зарегистрирован: 11 фев 2013, 18:11
Откуда: Якутск / Fort Winston, Dieron
Благодарил (а): 19 раз.
Поблагодарили: 169 раз.

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Demon08 » 02 авг 2015, 21:09

В Shadowrun играл, понравилось. Будем ждать выхода этой РПГ.
Аватара пользователя
Demon08
Читатель
 
Сообщения: 296
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 22:49
Благодарил (а): 976 раз.
Поблагодарили: 47 раз.

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Diamond » 03 авг 2015, 16:14

Мыши плакали, кололись, но продолжали жевать кактус.

Я это дело, конечно, куплю и сыграю, но блин, снова ведь выйдет "как всегда" - глупый AI, глючные скриптованные миссии, иллюзия выбора в диалогах с нпц, 1-2 осмысленных "билда" и стены текста в сценах с древними компакт-дисками в официальной кампании и занудное хардкорное строгание врагов в авторских DLC.
Самый вредный из людей - это сказочник-злодей!
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4693
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 162 раз.
Поблагодарили: 1953 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение acefalcon » 03 авг 2015, 17:03

Diamond писал(а):Я это дело, конечно, куплю и сыграю, но блин, снова ведь выйдет "как всегда" - глупый AI, глючные скриптованные миссии, иллюзия выбора в диалогах с нпц, 1-2 осмысленных "билда" и стены текста в сценах с древними компакт-дисками в официальной кампании и занудное хардкорное строгание врагов в авторских DLC.

И перепрохождение этих самых стен текста по три-четыре раза подряд))) Хрень хренью, но ШРР затягивало.
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Diamond » 03 авг 2015, 17:07

И перепрохождение этих самых стен текста по три-четыре раза подряд)))

Да, именно так - при перепрохождении эти самые страницы текста выглядят как занудное прокликивание.
Самый вредный из людей - это сказочник-злодей!
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4693
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 162 раз.
Поблагодарили: 1953 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Leonid » 03 авг 2015, 19:24

Как плохо жить! Кокос не собирается, рыба не ловится, игры не играются.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 4985
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 258 раз.
Поблагодарили: 1408 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Lima Zulu » 04 авг 2015, 00:09

Такое ощущение, Даймонд, что ты только в SRR играл, а в Dragonfall - нет.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 599 раз.

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение acefalcon » 04 авг 2015, 00:35

Мегабайты одного и того же текста, которые не проскипаешь - это Дрэгонфолл как раз. Дневники младшего Ваклуа задалбывают уже на втором перепрохождении
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Lima Zulu » 04 авг 2015, 00:47

Ну ой. Целый один раз за две кампании. Зато сюжетные выборы в драгонфолле повеселее и значимее, да и баланс более-менее выправили со сложностью.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 599 раз.

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение acefalcon » 04 авг 2015, 01:18

С этим никто не спорит) я как всегда выступаю в роли адвоката всех)))
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение Diamond » 04 авг 2015, 11:13

О ужас, меня раскрыли :)
Я как раз решил перепройти по N+1 разу DMS и DDC.

Если без нытья: Вайсман стрижет купоны с ностальгирующих фанатов. Получается миленько, но не без багов.
Есть надежда, что к очередному продукту HBS научится делать не только "чтобы как раньше", но и хорошо.

Строго говоря, в DDC сюжетные выборы сводятся к выбору между "облажаться / не облажаться".
Такого, чтобы приходилось выбирать из двух равнозначных вариантов, я так с ходу и не припомню.
Но об этом, видимо, лучше где-то в другом месте поговорить, если очень хочется.
Самый вредный из людей - это сказочник-злодей!
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4693
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 162 раз.
Поблагодарили: 1953 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Джордан Вайсман планирует новую игру по БТ?

Сообщение acefalcon » 04 авг 2015, 12:05

Есть надежда, что к очередному продукту HBS научится делать не только "чтобы как раньше", но и хорошо.

Ну собственно 20го релиз Гонконга. На его примере и можно будет посмотреть, сделал ли Вайсман работу надо ошибками.
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Battletech - Tactical Mech Combat

Сообщение DeJaVu » 18 авг 2015, 08:12

Радует, что канон.

Jordan Weisman, the creator of BattleTech and MechWarrior, is back with the first turn-based BattleTech game for PC in over two decades. Harebrained Schemes has announced their return to Kickstarter this Fall to partner with Backers in co-funding the creation of BATTLETECH. Steeped in the feudal political intrigue of the 3025 era of BattleTech universe, the game will feature an open-ended Mercenaries-style campaign that blends RPG ’Mech and MechWarrior management with modern turn-based tactics.

We are honored and excited that Jordan and the HBS team has been consulting with Randall N. Bills, Loren Coleman, and other members of Catalyst Game Labs since the conception of the project and we all look forward to continuing to contribute throughout BATTLETECH’s development.

“Twenty-nine years ago a 15-year-old geek stumbled into a new game store,” said Randall N. Bills, Managing Developer of Catalyst Game Labs. “Sitting prominently on a shelf I saw the The Fox’s Teeth alongside the BattleTech 2nd Edition box set and my life-long love of BattleMechs storming alien worlds set against a Machiavellian universe was sealed. I’ve worked with Jordan in a slew of capacities in the almost twenty years since I was hired at FASA Corporation. But to sit at the table with him and be firing on all creative cylinders as we dive into that original creation that I still enjoy so much…yeah, simply beyond fantastic!”

Catalyst Game Labs unleashed a slew of its own announcements, including an open Beta Test for the long-awaited Interstellar Operations rulebook, re-imaginings of the unseen images, the return of BattleTech fiction in print novels and more great books coming…toss in Jordan’s computer game and it’s a fantastic time to be a fan of heavy metal action!

“Randall and Loren have been the caretakers of the BattleTech universe for over a decade and I am very excited to have them involved as we re-explore the original story setting through the lens of a Mercenary commander,” said Jordan Weisman CEO of Harebrained Schemes.

Excited about a BattleTech turn-based game for the PC? Look to http://www.battletechgame.com and http://www.catalystgamelabs.com for further details!

Catalyst Game Labs?
Catalyst Game Labs is dedicated to producing high quality games and fiction that mesh sophisticated game mechanics with dynamic universes-all presented in a form that allows beginning players and long-time veterans to easily jump into our games and fiction readers to enjoy our stories even if they don’t know the games.

Catalyst Game Labs is an imprint of InMediaRes Productions, LLC, which specializes in electronic publishing of professional fiction. This allows Catalyst to participate in a synergy that melds printed gaming material and fiction with all the benefits of electronic interfaces and online communities, creating a whole-package experience for any type of player or reader. Find Catalyst Game Labs online at http://www.catalystgamelabs.com.

Harebrained Schemes
Harebrained Schemes is a small team of passionate game developers led by Jordan Weisman, the creator of Shadowrun, Crimson Skies, BattleTech, MechWarrior, and many other acclaimed properties. Founded in 2011, the Seattle-based studio has created and self-published several award winning games such as Shadowrun Returns, Golem Arcana, and Shadowrun: Dragonfall. Find Harebrained Schemes online at http://www.harebrained-schemes.com


http://www.catalystgamelabs.com/2015/08 ... ing-to-pc/

Добавлено спустя 3 минуты 57 секунд:
Harebrained Schemes Plans the Return of 'Battletech'
Изображение
Не так давно Харебрайнед Схемс успешно смогла воскресить настолку Шедоуран в виде игры для персонального компьютера, и на этой базе независимый разработчик намеревается вернуть свою старейшую и наиболее успешную франшизу Бэтлтех, назад, к ее грохочущей огромными ступнями жизни.
На игровом съезде Генкон, прошедшем в Индианаполисе, компания объявила о запуске кикстартера этой осенью, и уже сейчас набирает поддержку поклонников.
Джордан Вейсман, создатель Бэттлтех и Мехварриор, вернулся с первой походовой игрой в жанре Бэтлтех за последние два десятилетия. Погружая нас в феодальную интригу вселенной бэтлтех, игра воплотит серии битв в стиле игры "Наемники", с концом игры, зависящим только от вас, сочетающе в себе РПГ, управление мехом, и развитие персонажа, а также современные приемы пошаговых игр. Разработчик из Сиэтла напомнил нам о двух своих предыдущих проектах, также спонсированных через кикстартер - прорывную, совмещающую цифровые технологии и настольные миниатюры - "Голем Аркана", и "Шедоуран возвращается" - один из первых спонсируемых через кикстартер проектов видеоигр, собравший более миллиона долларов.
Посетители павильона Харебрайнед Схемс на Генконе получили возможность одними из первых выразить свою поддержку проекту, и получить эксклюзивный коллекционный бэттлтех-подарок. Игроки могут подписаться на рассылку Бэттлтеха, на http://www.battletechgame.com.
Вейсман рассказал нам о своих планах на новую игру, и как именно маркетинг критически завязан на сбор средств.

Изображение

Каковы планы ХС на данный момент, и почему для объявления вы выбрали Генкон?

Мы объявили, что собираемся произвести современную пошаговую тактическую игру про мехов, но не стали распространяться о деталях самой игры, поскольку это зависит от того, насколько хорошо пойдут сборы через кикстартер этой осенью. И да, мы хотели объявить о новой бэтлтех игре именно на Генконе, пусть это и несколько преждевременно, поскольку именно тут когда-то и началась игра. Тут и поклонники, помогавшие нам создавать бэттлтех с самого начала. С конвентом связано множество ключевых моментов для Бэттлтех. Мы занимались здесь игрой множество лет, и как только получили права на разработку игры - мы знали, где будут люди, которым будет интересна эта новость.

Что вы можете рассказать об игре?
- Она пойдет и на ПС, и на Маке, и это будет кампания за наемников с открытой концовкой. Игра, где вы будете создавать собственное наемное подразделение. Смесь пошаговой тактички с элементами РПГ, поскольку вы будете управлять не только с копьем мехов, но и с самими мехвоинами. Вы будете управлять их карьерой, деревом навыков, полностью погружаясь в атмосферу игры, также, как мы сделали в шедоуране, что мы хотим перенести и в Бэттлтех. Как мы и говорили - феодальные интриги в духе Макиавелли - это основа вселенной Бэттлтех.

- Будут выпускаться художественные произведения, в поддержку игры?

Книги - это важно, как в самой игре, так и в качестве сопровождающего продукта. Мы работаем в этой области вместе с парнями из Каталист, координируясь с их линией книг. Мы возвращаем игру назад, к оригинальному сеттингу 3025го, где, по моему мнению, с глобальной политикой было все хорошо, в отличие от дальнейшего развития, утратившего большую часть феодального флера.
Мы хотим продать всю историю целиком и продать платформу, позволяющую делать это.

- Что вы привезли на Генкон из имеющего отношение к игре?

У нас есть реклама, примерно пара абзацев, и несколько экземпляров концепт арта. Для тех, кто хочет включиться в игру пораньше, у нас будет опция финансирования "Авангард". посетив наш павильон, они получат "собачьи жетоны"различных наемных подразделений. Позже, если они вернутся, они получат персональные варианты одного из мехов. Существует десять видов наемных подразделений, и если кто-то хочет взять их все - это будет стоить им 50 баксов, и они получат бесплатную копию игры, когда та выйдет, жетоны, и вариант меха.

- Плюсы краудфаундинга в том, что вы не только получаете средства на создание игры, но также и советы в процессе разработки, равно как и потрясающие рыночные перспективы, не так ли?

Одна из причин, по которой мы объявили об этом здесь - это то, что люди должны знать, о том, что ты намереваешься делать. Нельзя просто открыть кикстартер, и ждать, что люди придут сами.

Это будет уже четвертая игра из тех, что мы создаем с поддержкой фанов. Третий продукт по Шедоурану будет выпущен 20 августа, и все они были спонсированы поклонниками. Игра "Голем Аркана" появилась в прошлом году, также на Генконе. И нам очень нравится такого рода сотрудничество, и совместная работа с поддерживающими нас людьми. Без сомнения, финансовая поддержка помогла там расти, и без нее мы не смогли бы добиться многого, но эмоциональная поддержка и помощь в процессе - как мы обнаружили, придает новые силы.

Если мы выполним свою работу как следует, и удержим поклонников довольными на протяжении процесса - они многократно вернут эти усилия на запуске игры. Рыночный успех двояк в этом случае - в начале, когда ты начинаешь краудфаундинг и трубишь об этом на всех углах, и через год, полтора, когда игра выходит. И если ты продуктивно работал со своей аудиторией все это время - они здорово помогут тебе - устроив массированную рекламу вышедшего продукта.

Изображение
Даешь перевыполнить план по выпуску вехикулярных огнеметов в отчетном 3145 году!
Аватара пользователя
DeJaVu
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 3492
Зарегистрирован: 17 июл 2009, 17:41
Благодарил (а): 155 раз.
Поблагодарили: 1230 раз.

Re: Battletech - Tactical Mech Combat

Сообщение Siberian-troll » 18 авг 2015, 09:38

Перевел ;-)
Результаты за 17 год: 96 минeк,
Результаты на год 2018 - пока 113 (+1 большая)

Год сплошных медведей
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 9814
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 373 раз.
Поблагодарили: 3784 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1