Wandering Samurai Studios прекращает разработку MWLL

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Wandering Samurai Studios прекращает разработку MWLL

Сообщение Recuay » 16 янв 2013, 19:51

Wandering Samurai Studios представляет последний публичный релиз:

MechWarrior Living Legengs 0.7.0


В первую очередь я должен ознакомить вас с непростыми новостями.
Мне было нелегко писать это письмо, поскольку в нем я хотел бы поблагодарить всех вас и попрощаться.

Годами мы старались создать лучшую и наиболее инновационную игру по MechWarrior/Battletech, которую только можно было вообразить. Мы считаем, что наши усилия вдохнули новую жизнь в MechWarrior и доказали, что терпение и тяжелый труд в нужных количествах могут оживить все, что угодно. Мы представляем вам, нашему сообществу, окончательный результат шести лет труда фанатов для фанатов, а также все то, что мы успели впихнуть в этот финальный патч до срока. Вы были с нами долгие годы, критиковали, обсуждали и спорили о том, что лучше для игры и стали одним из лучших фанатских сообществ MechWarrior, которые мы знали.

Чтобы прояснить, как все произошло, я, во избежание недопонимания, хотел бы рассказать немного о деталях произошедшего за кулисами. Как разработчики и сотрудники Wandering Samurai Studio, с этого момента мы больше не имеем права создавать новый контент, основанный на интеллектуальной собственности, относящейся к MechWarrior по причине правовых обязательств в отношении различных правообладателей. Эти правообладатели владеют имеющим юридическую силу, не подлежащим передаче некоммерческим соглашением с Microsoft, и с 2013 официально не поддерживают занятое разработкой MechWarrior: Living Legends отделение Wandering Samurai Studios. Этот выбор сделан не нашей командой разработчиков, это решение принято владельцем, и мы не имеем возможности повлиять на процесс его принятия. И даже если мы не согласны с ним, мы его уважаем, поскольку без них этот проект никогда бы не был реализован.

Как разработчикам, нам нелегко выпускать этот патч. Это собрание всего, что мы смогли довести до работоспособного состояния к этому моменту, и скорее всего там есть некоторое количество багов. Мы не можем включить или закончить кое-что, что мы разрабатывали, и множество того, что мы планировали, никогда не увидит свет.

Когда мы только начинали работу над этим проектом, у нас были огромные амбиции, которые могли бы стать еще больше, поскольку вместе с нашим энтузиазмом увеличивались и возможности, которые мы могли представить. Все, что угодно, можно сделать, если будет достаточно времени. Но в наши дни время - это роскошь. Возможно, у вас меньше времени, чем вы думаете. Делайте все, что можете, пока можете, чтобы оставить свой след в окружающем мире. В нашем случае - в игровой вселенной, которую мы любим. Мы проложили дорогу инновациям и доказали жизнеспособность новых идей.

Подводя итоги, можно сказать, что мы достигли и превзошли наши первоначальные ожидания, отраженные в изначальном дизайнерском документе. Множество вещей изменилось, множество вещей было включено и убрано, но основная суть осталась именно той, которую мы задумывали - битвы с использованием различных родов войск во вселенной Battletech. Было восхитительно наблюдать, как оно претворяется в жизнь кончиками наших пальцев. Несколько лет подряд мы выигрывали призы и награды, а также были упомянуты в многочисленных международных и цифровых изданиях. Мы закрываем наши двери не с чувством сожаления, но со знанием того, что мы создали одно из наиболее уникальных и глубоких погружений во вселенную Battletech/MechWarrior из всех, которые когда либо были: с инновациями в игровом процессе и качеством графики, сравнимым, а иногда и превосходящим многие ААА-проекты того времени. Уже никогда не будет точно такой же игры.

Отдельные люди, работавшие над игрой, продвинутся дальше, но всегда будет помнить MechWarrior: Living Legends и приводить его как яркий пример завершенности. Пример того, что может быть достигнуто с помощью самоотдачи игроков, которые сочли возможным взять разработку игр в свои руки, со своим собственным видением и потратив свое собственное время; того, что даст уникальные ощущения и запомнится как игрокам, так и лидерам индустрии на грядущие года. Надеемся, вам нравилось играть в также, как и нам нравилось работать над проектом. Спасибо за поддержку и приятной вам игры в MechWarrior: Living Legends.

- Defender Media, MWLL, News & Updates

Источник http://www.rdlcom.net/index.php/topic,1 ... n.html#new
Аватара пользователя
Recuay
Новичок
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 28 сен 2012, 12:42
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Награды: 1
За участие в БТконе12 (1)

Re: Wandering Samurai Studios прекращает разработку MWLL

Сообщение Leonid » 16 янв 2013, 20:14

Печально, но фактически MWO подписало ему смертный приговор, даже при всех своих багах разработки.
Ну и до MWLL просто не было дела никому, когда франшиза после MW4: Mercs оказалась в забросе, вот и не мешали.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 4996
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 258 раз.
Поблагодарили: 1410 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Wandering Samurai Studios прекращает разработку MWLL

Сообщение Wasilij_Saizev » 28 янв 2014, 01:41

А кто играл в MWLL, как он по ощущению лучше чем MWO?
Wasilij_Saizev
Новичок
 
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 21 янв 2014, 22:07
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Wandering Samurai Studios прекращает разработку MWLL

Сообщение ELH_Doppelganger » 28 янв 2014, 04:29

Это две разные игры, с разной идеологией. Но MWO, в отличие от MWLL, ещё имеет возможность развиваться, хотя развитие крайне сомнительно, имхо.
Посмотрите великолепный трейлер.
— сколько процентов от победы составляет удача?
— как повезет
Аватара пользователя
ELH_Doppelganger
Начитанный
 
Сообщения: 596
Зарегистрирован: 11 фев 2013, 18:11
Откуда: Якутск / Fort Winston, Dieron
Благодарил (а): 19 раз.
Поблагодарили: 169 раз.

Re: Wandering Samurai Studios прекращает разработку MWLL

Сообщение Leonid » 28 янв 2014, 22:05

Кстати, а ведь годовщина... кто вспомнил?
Аватара пользователя
Leonid
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 4996
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 258 раз.
Поблагодарили: 1410 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)


Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1