NetMech4 3070 год.

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

NetMech4 3070 год.

Сообщение sableezub » 10 сен 2012, 00:29

RSV регулярно устраивает трены и просто пробежки на платформе NetMech4. Отыгрываем различные сценарии, активно играющих участников 7 человек. Если кому интересна эта платформа и коммандная игра, будем рады.)
Скачать можно от сюда: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3229849

На пример во вторник (11 сентября) планируем собраться, примерно в 19:00 по Москве. IP сервера 92.242.83.135, либо через хамачи, пишите мне. Связь через скайп.
Аватара пользователя
sableezub
Новичок
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 18 мар 2010, 12:16
Откуда: Нижний Новгород
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: NetMech4 3070 год.

Сообщение Leonid » 10 сен 2012, 13:39

Оффтоп: Почитал описание - кровотечение из глаз...
Аватара пользователя
Leonid
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 4918
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 247 раз.
Поблагодарили: 1367 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: NetMech4 3070 год.

Сообщение sableezub » 05 окт 2012, 01:00

Есть идея о создании "мини лиги".
Кратко, суть её заключается в следующем:

1. Поделиться на юнниты.
2. Игровая платформа нетмех, по ряду причин:
а. Он пойдёт на любом кампьютере.
б. Он бесплатен.
в. Максимально приближен к настолу и сбалансирован. Более реалистичен из всех модов MW4.
г. есть мехлаб.
д. В нём всегда можно самостоятельно поднимать сервера и выбирать любую карту.

3. Ввести внутриигровую валюту, которая будет начисляться юнниту за победу в триаллах. Тратиться будет на покупку новых боевых машин для юннита.
4. Создать прайс лист на все мехи, вооружение оставить общедоступным и бесплатным.
5. Чем тяжелее мех тем больше он должен стоить. За победу в триалах же, должно начисляться не очень много.
6. Каждый юннит изначально наберёт себе в «ангар» определённое колличество мехов различных классов, сколько и каких обсудим.
7. «Счета» с игровой валютой и «ангары» юннитов, должны быть в свободном доступе для просмотра, что бы не было мухлежа.
8. Мехи уничтоженные в триалах считаются уничтоженными «в реальности» и выбывают из «ангара» юннита.
9. В треннировочных боях этот принцып не действует. т. е. уничтоженные мехи на трене, остаются в «ангаре» юннита.
10. Юннит, победивший в триале, имеет право взять в свой «ангар» одного из уничтоженых в течении триала мехов противника, как трофей или «изорла» по нашему.
11. Триалы будут проходить переодически, через какое то определённое время (на пример 1 раз в 2 недели), Всё остальное время, юнниты тратят на подготовку личного состава.
12. Формально, можно сделать что бы триалы проходили на пример за планеты, а игровая валюта и трофеи как бы попутные бонусы.
13. Так же, для поддержания атмосферности и ролевого аспекта, можно поддерживать традиции выбранного юннита, из тех что описаны в литературе и мануалах.

Вот примерно такая мысль пришла. Если кому то будет это интересно, можно выдвигать предложения, обсуждать, критиковать и т.п. Да и если не интересно, то же можно обсуждать. =)
Аватара пользователя
sableezub
Новичок
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 18 мар 2010, 12:16
Откуда: Нижний Новгород
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: NetMech4 3070 год.

Сообщение Leonid » 05 окт 2012, 11:45

Мысль, конечно, неплохая... Но... МВО.
И все махом перечеркивается. Может, кого-то наскрести получится, но их будет в разы меньше, чем могло бы быть, MWLL тоже теперь скорее мертв, чем жив.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 4918
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 247 раз.
Поблагодарили: 1367 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: NetMech4 3070 год.

Сообщение Андрей » 05 окт 2012, 13:23

Даже прожженные эриданцы забили на кардкор :D , соглашусь с Леонидом.
Изображение

aka rCS DarkSide - давлю всех авторитетом - все пид...сы один я Д`Артаньян.
СуперМодер - Root - редкая сволчь - жаловаться бесполезно
В молчании слово, а свет лишь во тьме.
Аватара пользователя
Андрей
Движущая сила в визуализации БТ
 
Сообщения: 899
Зарегистрирован: 07 июн 2008, 12:29
Откуда: USA, Texas
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 90 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) За заслуги перед порталом, 2ст (1)

Re: NetMech4 3070 год.

Сообщение c1kl » 10 окт 2012, 15:38

скачал нетмех... ктонибудь в него гамается?
c1kl
Новичок
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 27 сен 2012, 15:52
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: NetMech4 3070 год.

Сообщение sableezub » 10 окт 2012, 19:51

c1kl писал(а):скачал нетмех... ктонибудь в него гамается?

Гамается.
Я гамаюсь, ещё около десятка человек гамается.
Так что, подходи.)
В вконтакте зарегестрирован?
Аватара пользователя
sableezub
Новичок
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 18 мар 2010, 12:16
Откуда: Нижний Новгород
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: NetMech4 3070 год.

Сообщение c1kl » 13 окт 2012, 14:03

Так что, подходи.)
В вконтакте зарегестрирован?

хехе быстро я собрался))), да зарегистрирован, но захожу редко луче в лс.... да и как, и куда подключаться чет я не разобрался в этом
c1kl
Новичок
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 27 сен 2012, 15:52
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.


Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron