MechWarrior: Tactics

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение acefalcon » 18 мар 2014, 21:20

Уныло, некрасиво, тормозит. Мегамек лучше)))
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6180
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1571 раз.
Поблагодарили: 2961 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение ToTguard » 18 мар 2014, 21:50

идея все-таки хороша! но исполнение... :o
Аватара пользователя
ToTguard
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 806
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:27
Благодарил (а): 372 раз.
Поблагодарили: 154 раз.
Награды: 4
BO-3113 серебро (1) Уроборос-2014 бронза (1) Бешеные кубики 2016-1 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение la_Emperor » 19 мар 2014, 09:46

настол+карточник.
Основная игромеханика чистый настол, гексовка, фазы стрельбы/движения, перегрев, компоновка мехов, шансы на стрельбу, параметры вооружения и брони как в оригинале, только значения брони и урона увеличены в 10 раз, видимо для зрелищности, но разницы нет, что в настоле средний лазер наносит 5 урона, что тут 50.

Есть ещё и ангар, где можно и нужно покупать за игровую валюту бустеры по 8-9 карт. В бустерах содержится разное оружие и мехи. Вот к чему относится их collect и моя сноска на карточник, т.к. многие карточные игры основаны именно на продаже бустеров, хотя кому я рассказываю. Собственно без этих бустеров ни ленса ни собрать нормального, ни мех не вооружить по желанию своему.

А вот теперь о мехах и их вооружению или их слогане customize.
Мехи делятся на несколько типов, примерно 3-4. Обычные (синие названия) Являют из себя каноничные конфигурации мехов без возможности их кастомизировать. А есть мехи редкие и какие-там ещё (не вчитывался) названия которых прописаны оранжевым, фиолетовым и зеленым цветами. Вот с ними можно извращаться как Вашей манчкинской душе угодно, правда не забывать, что пока там только 1 технический уровень. Например из Джагермеха я сделал ракетную платформу (ну подфартило мне на ракеты в бустерах) запихнув в него АС5 с 1 тонной боеприпасов, 2 ЛРМ15 с 3 тоннами боеприпасов и ЛРМ10 с 1 тонной боеприпасов. При полном залпе греется на 4, зато можно встать вдалеке и палить пока боезапас есть. И главное смотрится эта куча ракет просто обалденно.

В завершение скажу, что пока есть ещё есть сомнение в необходимости траты денег на игру, т.к. живых игроков не найти, а боты тупы до безобразия, даже в мегамеке боты умнее кажутся. На новом компе не тормозит, но там извините i5 и 8 ГБ памяти и приличный канал интернета, что даже WarTunder и World of Tanks летают без тормозов на максимальных 50-60 фпс при пинге 25-35.
Through solidarity we will triumph
После Maus Atlas кажется верхом подвижности и манёвренности
Аватара пользователя
la_Emperor
Новичок
 
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 ноя 2012, 14:26
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение ToTguard » 19 мар 2014, 11:19

la_Emperor писал(а): параметры вооружения и брони как в оригинале, только значения брони и урона увеличены в 10 раз, видимо для зрелищности, но разницы нет, что в настоле средний лазер наносит 5 урона, что тут 50.

Это сделано правильно, ибо в мегамеке (настоле) урон от оружия для простоты усреднен - АС20 наносит 20 дамага, но по техмануалам есть нюансы, так драковская наносит больше двадцати (если мне память не изменяет)
Аватара пользователя
ToTguard
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 806
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:27
Благодарил (а): 372 раз.
Поблагодарили: 154 раз.
Награды: 4
BO-3113 серебро (1) Уроборос-2014 бронза (1) Бешеные кубики 2016-1 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение la_Emperor » 19 мар 2014, 11:46

Не вижу ничего правильного, т.к. урон равен урону в настоле/мегамеке, просто умножен на 10. как собственно и броня. Например Броня головы меха не 9 единиц, а 90. Разницы нет, просто возможно для красоты и мощи внесли коэффициент равный 10. Например 3 ракеты из ЛРМ5 нанесут 30 урона в МВТактикс, плюс только в графике, видно как летит 5 ракет и две падают перед мехом противника, а 3 вонзаются в него и вылетает циферка 30, ну и мехи довольно узнаваемы в основной массе.

Старый добрый ТВ - наше всё. И цифры урона и бронирования были усреднены ещё с самого начала существования игры. Флафф или более углубленные технические подробности лишь вносят лишние параметры контроля техники, что усложняет и удлиняет игру, даже с применением компьютерной симуляции в виде Мегамека или МВтактикс.

Кстати, пока в МВтактикс доступны бои только ленс на ленс.
Through solidarity we will triumph
После Maus Atlas кажется верхом подвижности и манёвренности
Аватара пользователя
la_Emperor
Новичок
 
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 ноя 2012, 14:26
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение Маленький Скорпион » 19 мар 2014, 13:35

ToTguard писал(а):
la_Emperor писал(а): Это сделано правильно, ибо в мегамеке (настоле) урон от оружия для простоты усреднен - АС20 наносит 20 дамага, но по техмануалам есть нюансы, так драковская наносит больше двадцати (если мне память не изменяет)

Изменяет, потому что сейчас базовый дамаг оружия -- в рамках расширеных правил -- может изменяться в зависимости от условий стрельбы (direct/glansing blow, дистанция), а не от условной марки оружия/можели несущей его машины. К марке/модели привязываются -- опционально -- дизайн квирки, влияющие на точность, нагрев и факторы типа риска заклинивания при стрельбе.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 8909
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1536 раз.
Поблагодарили: 2629 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение Lima Zulu » 19 мар 2014, 13:40

Мехи-то не падают до сих пор?
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 599 раз.

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение la_Emperor » 19 мар 2014, 14:13

Да, не падают, ни разу не видел падений мехов - это их огромный минус.

Может правила настола и изменились, всё-таки я перестал играть ещё 2010-2011 году
Through solidarity we will triumph
После Maus Atlas кажется верхом подвижности и манёвренности
Аватара пользователя
la_Emperor
Новичок
 
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 ноя 2012, 14:26
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение acefalcon » 19 мар 2014, 18:26

Да как был Тотал Варфаре, так и остался. Просто у некоторых ГМов на Стартерре есть тенденция к "реализму", у некоторых - нет. Но в МВТ вообще ничего нет(((
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6180
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1571 раз.
Поблагодарили: 2961 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение la_Emperor » 21 мар 2014, 10:26

Ну тягу к реализму я застал, помню-помню. Там и Экстендет-Лардж дистанции вводили и и ещё кучу всего, благо мегамек позволяет издеваться как угодно. Не нужно нам такое счастье.
Through solidarity we will triumph
После Maus Atlas кажется верхом подвижности и манёвренности
Аватара пользователя
la_Emperor
Новичок
 
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 ноя 2012, 14:26
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: MechWarrior: Tactics

Сообщение gonzo007 » 13 май 2014, 20:03

в этом уг до сих пор при скиле ганери 90%+ ты мажешь из чего угодно и даже по стоячим в упор 4 из 5 выстрелов?) я помнится два раза с перерывами пробовал бегать, но как они попадают, отбило всю охоту играть. (последний раз играл когда вроде еще перки на оружии не работали)
Аватара пользователя
gonzo007
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 13 май 2010, 18:00
Откуда: Тюмень
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Пред.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1