Нужна помощь в создании игры по БТ

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение Diamond » 11 янв 2014, 12:37

Кнопка для скипанья анимации уже давно есть.

Значит, я на него забил до появления этой кнопки.
И зачем нужна анимация, которую будут скипать...
Самый вредный из людей - это сказочник-злодей!
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4656
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 160 раз.
Поблагодарили: 1929 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение acefalcon » 11 янв 2014, 14:59

Лучше бы оптимизировать код Мегамека. Если есть понимание, как это сделать.
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6178
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1570 раз.
Поблагодарили: 2970 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение Nomikos » 11 янв 2014, 15:04

Увы, если он на Яве, то я не силён в этом, хотя посмотреть можно. Я знаю только AS3, Delphi, C++.
-------------------------------
Если вас трамвай задавит - вы сначала вскрикните. Раз задавит, два задавит - а потом привыкнете
Аватара пользователя
Nomikos
Начитанный
 
Сообщения: 412
Зарегистрирован: 23 май 2013, 18:28
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 104 раз.
Поблагодарили: 338 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение acefalcon » 11 янв 2014, 15:20

Жаба-жаба. Заходи на канал Стартерры http://mibbit.com/?channel=%23Starterra&charset=windows-1251&server=chatterweb.net, там сидят люди, которые с этой жабой уже хорошо помучались)))
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6178
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1570 раз.
Поблагодарили: 2970 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение Diamond » 11 янв 2014, 15:39

А что там оптимизировать. Основные тормоза у Мегамека от человеческого фактора и плохого интернета.
Изнутри мегамек местами сильно напоминает помойку. Чтобы в нём копаться, нужна достаточно сильная мотивация :)
Впрочем, если есть Действительно Большое Желание, можно там чего-нибудь по-профайлить и по-вылизывать.
Самый вредный из людей - это сказочник-злодей!
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4656
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 160 раз.
Поблагодарили: 1929 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение Nomikos » 11 янв 2014, 15:41

Я с большим удовольствием бы сделал казуалку :-). Копаться в чужом коде всегда нелегко.
-------------------------------
Если вас трамвай задавит - вы сначала вскрикните. Раз задавит, два задавит - а потом привыкнете
Аватара пользователя
Nomikos
Начитанный
 
Сообщения: 412
Зарегистрирован: 23 май 2013, 18:28
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 104 раз.
Поблагодарили: 338 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение acefalcon » 11 янв 2014, 15:44

Можно посмотреть на старый Квикстарт или на новый Альфастрайк
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6178
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1570 раз.
Поблагодарили: 2970 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение Hell Pryde » 13 янв 2014, 13:09

вот уж действительно некропостинг)))

мой проект давно загнулся. аналог настола в 3Д - мехтактикс (имхо убогий аналог). а т.к. я очень редко захожу в чатег ирки и ваще редко в настол щас играю, то и проект доделывать не вижу смысла.
Изображение
Мой ангел, наклонясь над колыбелью,
Сказал: "Живи на свете, Существо,
Исполненное радости, веселья,
Но помощи не жди ни от кого".
______
Уильям Блейк
Аватара пользователя
Hell Pryde
Новичок
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 22 май 2009, 14:33
Откуда: Kiev
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение kulchick » 02 фев 2014, 22:53

Diamond писал(а):А что там оптимизировать. Основные тормоза у Мегамека от человеческого фактора и плохого интернета.
Изнутри мегамек местами сильно напоминает помойку. Чтобы в нём копаться, нужна достаточно сильная мотивация :)
Впрочем, если есть Действительно Большое Желание, можно там чего-нибудь по-профайлить и по-вылизывать.

Человеческий фактор можно сильно снизить за счёт правила Simultaneous Movement из TacOps p. 215. Каждый игрок делает заявку на движение вида Run/R/F4/L/F3 для всех юнитов, ходят все в порядке инициативы.
Аватара пользователя
kulchick
Модератор
 
Сообщения: 402
Зарегистрирован: 09 ноя 2007, 07:52
Откуда: Tulsa, OK, North America, Terra
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 23 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение Diamond » 03 фев 2014, 14:43

Человеческий фактор можно сильно снизить за счёт правила Simultaneous Movement из TacOps p. 215.

Это другая игра получается (сильно другая), да и в ММ это не реализовано.
Гораздо проще чинить человеческий фактор социальными методами :)

Хотя, ЕМНИП, в MW Tactics так и было сделано.
Самый вредный из людей - это сказочник-злодей!
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4656
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 160 раз.
Поблагодарили: 1929 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение acefalcon » 03 фев 2014, 14:46

Не надо про МВТактикс. Simultaneous Movement там (наряду с некоторыми прочими факторами) делал игру невыносимой.
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6178
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1570 раз.
Поблагодарили: 2970 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

Сообщение Lima Zulu » 03 фев 2014, 20:15

Некоторыми факторами? Там глубина правил даже до Introductionaty не дотягивает.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 599 раз.

Пред.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2