Куча дополнений для MechCommander 2

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 13 окт 2012, 13:20

Sagard писал(а):в общем какая то "хрень".. под 7-кой не запускается, под виртуальной машиной на ХР тоже.. и смысл выкладывать проги,которые не работают?


У меня на семерке х64 все работает, не надо ля-ля. ;-)

Смотри свои настройки винды.
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 2571
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1375 раз.
Поблагодарили: 315 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 18 окт 2012, 00:17

http://www.gamefront.com/files/service/ ... d=22466446
Mercenaries Star for MCO 2.40(7MB Test-Release)
Author: mechlab
Description: 9 missions based on the book Mercenary's Star by William H. Keith Jr.
Note: This campaign is auto. changed and is not tested. This release is for testing purposes. Please report any problems here.
Note2 : If someone does know who the original creator is in person, please tell us, so that we can contact and credit him correctly.

Наконец дошли руки поставить и посмотреть версию 2.40 Омнитеха.
И Я оказался прав ;-) кампания Карвер5 отсутствует в базовом инстале онитеха2.40.
Поэтому ниже повторю ссылки на них и стоит их выложить в разделе скачать.


обновленная миссия модифицированная Modified Carver V для МСО 2.40
http://www.gamefront.com/files/files/22 ... Osetup.exe
и просто Carver V для МСО 2.40
http://www.gamefront.com/files/files/22 ... Osetup.exe
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 19 окт 2012, 10:43

Terlog писал(а):Наконец дошли руки поставить и посмотреть версию 2.40 Омнитеха.
И Я оказался прав ;-) кампания Карвер5 отсутствует в базовом инстале онитеха2.40.
Поэтому ниже повторю ссылки на них и стоит их выложить в разделе скачать.


Выложил на сайте.
З.Ы.
Дай мне ссылку на этого автора разных кампаний - Author: mechlab
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 2571
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1375 раз.
Поблагодарили: 315 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 19 окт 2012, 23:12

http://www.strategyplanet.com/mechcommander/
вот ссылка на доп.кампании + одиночные миссии для МС2 от mechlab.Для какой версии МС2 они предназначены я еще не разбирался.
Сайт самого автора Я не нашел :?

http://www.hard-light.net/forums/index. ... ic=77044.0
вот отсюда Я брал адаптированные кампании для МСО 2.40 ,а перед этим и для МСО 1.56.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 22 окт 2012, 16:11

http://www.gamefront.com/files/files/22505919

(23 missions campaign) by Head Hunter 001 Just a few quick notes before you play the Liberation of Volstand campaign for MCO 2.40. The planet Volstand is fictitious, it doesn't exist in the Battletech universe. If it did exist, it would lie deep in the Periphery on the outer edges of the Draconis Combine.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение terkys » 04 ноя 2012, 21:10

Ого, народ доходит до запуска. А у меня тупо виснет на инстилляции.
terkys
Начитанный
 
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 07 ноя 2010, 03:26
Благодарил (а): 32 раз.
Поблагодарили: 40 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 06 ноя 2012, 12:27

terkys писал(а):Ого, народ доходит до запуска. А у меня тупо виснет на инстилляции.

Попробуй установить с правами администратора.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 18 ноя 2012, 12:54

Terlog писал(а):http://www.gamefront.com/files/files/22505919

(23 missions campaign) by Head Hunter 001 Just a few quick notes before you play the Liberation of Volstand campaign for MCO 2.40. The planet Volstand is fictitious, it doesn't exist in the Battletech universe. If it did exist, it would lie deep in the Periphery on the outer edges of the Draconis Combine.


Почему то не качается. Кто скачал? Может кто перевыложит куда-нить? Или скиньте мне на почту библиотеки.
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 2571
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1375 раз.
Поблагодарили: 315 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 18 ноя 2012, 14:24

Click писал(а):
Terlog писал(а):http://www.gamefront.com/files/files/22505919

(23 missions campaign) by Head Hunter 001 Just a few quick notes before you play the Liberation of Volstand campaign for MCO 2.40. The planet Volstand is fictitious, it doesn't exist in the Battletech universe. If it did exist, it would lie deep in the Periphery on the outer edges of the Draconis Combine.


Почему то не качается. Кто скачал? Может кто перевыложит куда-нить? Или скиньте мне на почту библиотеки.


сюда залил http://multi-up.com/791761
а какое мыло ты имел ввиду?
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 19 ноя 2012, 00:48

Terlog писал(а):а какое мыло ты имел ввиду?


Миссию скачал. А про мыло, оно указано например тут, внизу.
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 2571
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1375 раз.
Поблагодарили: 315 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 19 ноя 2012, 16:58

Видно у них на сайте были какие то проблемы,т.к. сегодня он полдня вообще не работал.Сейчас все починили и ссылка на закачку везде работает.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 24 янв 2013, 04:18

http://www.gamefront.com/files/service/ ... d=22880260
страничка закачки исправленной кампании Day of Heroes for MCO (13MB - mission 11 bug fixed)
Link: http://www.moddb.com/mods/mechcommander ... -of-heroes
Author: Mech Lab (Battlemaster (Tim O'Neal), Phantom (Damian Murphy), MatChewga (Matt Warmsbecker) Head Hunter 001 (Erwiin))
Description: Take command of the Gray Death Legion through 15 missions, ranging from 3028 up through the Clan invasion.
К сожалению по причине нехватки времени модификация кампании March to Terra campaign для версии2.40 МСО не будет(либо же откладыватся на неопределенный срок).
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Redscrim » 25 янв 2013, 11:35

Пытался поиграть в компанию день героев. Опять эта чертова ошибка выскакивает. И в меню и в игре на прошл странице выкладывал. Честно новая МСО понравилась но сырая куча ошибок :x . Хоть и написано у них на форуме куча багфиксов исправлено ,не заметно этого в игре.По старой любви к
смертел легиону посмотрел компании за них бредовые. Начиная за набор мехов в 1 миссии ,бредовые конфиги и куча мехов которых не было в 28. Заканчивая картами и выбором пилотов. Можно было бы вставить или переименовать всех этих Venomov, Nuce и прочих надоели. Что трудно
было сделать Маккола , Карлайла, прочих и их мехов уже в 1 миссии с их квирками или способностями :evil: .
Redscrim
Начинающий
 
Сообщения: 79
Зарегистрирован: 25 авг 2008, 11:58
Благодарил (а): 56 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 11 фев 2013, 02:38

http://www.gamefront.com/files/files/22 ... tup269.exe
241 :More detail and water textures.
242 : Minor building fixes (Karl), cement2 to 7 (Starman)
243 :
Extent radius for large vehicles returned/set to 20 (Starman).
Hollander.csv new variant (Starman).
Timberwolf fix (Karl).
MAX_SENSORS increased to 200 (+50).
Editor: message for max units on save changed from 104 to 192.

244 :Mw4 Cougar fixed - error in tgl incorrect ase export (6 weapon nodes), new Cougar model (6 weapon nodes).
245 : MAX_MOVERS_PER_TEAM increased to 150 (was 120). Max units for one team must be less then 150 (usually enemy).
Number of units plus number of sensor towers must be less then 200.
246 : AblStackHeap set to 4Mb.,Mission mw2_8_1_Wolcot added to mw2mercs campaign
247 : No salvage if mech too deep under water, removed gos_free in terrtxm.cpp.
248 : New mech - Stalker 11 weapon nodes, Nova mech - Changed torso - original was unusable.
249 : Button layout for lowest resolutions fixed, Stalker and Mist Lynx icons, New salvage values in salvage screen, armor and internal damage reduce the price, Players disabled mech can be salvaged for 10% of the price.
250 : Mech salvaged through salavge screen after mission are not auto-repaired.
251 : Hollander2.csv fix.
252 : Mech icon - Crossbow, MistLynx fix (Karl).
253 : UniversalBrain.abl file updated, 2 new component warehouses (new textures), Destroyed Nova fix, CanHaveECM will not be listed as ECM in weapons listbox for mechs. It is listed as a component.
254 : Null overlay index (terrain type) redefinition from 41 to 1, Both Editor and MCO recompiled, New mech Crab.
255 : Fixed crush on exit after last mission in campaign (save dropweight), New vehicle ACV.
256 : New vehicle Bulldozer, New vehicle Hummer
257 : New Argus texture, new shadow model (Karl).
258 : New BloodKite texture and shadow model (Karl)
259 : New Fafnir texture and shadow model (Karl)
260 : Fafnir texture fix (Karl)
261 : Changes in several modules per Echalon9s PVS studio changes, MaxVisualRange = 400 (gamesys.fit)
262 : New Champion model (Karl), 5 new textures for Karls models.
263 : 2 bugfixes per Echelon
264 : New mech Firefly (Karl - model by Starman)
265 : Firefly icon (Karl), Compbas min ranges for some weapons added, LRM range decreased.
266 :
Component stacking in components inventory and purchase.
Number of components can be set in purchase file:
l Component3 = 156 //Laser
l CompCount3 = 10
Game can read both new and old purchase files and combination (if CompCount is not found CompCount=1)

Mech variant can be set in purchase file:
st Mech1 = "Jenner"
l MechVariant1 = 1
Game can read both new and old purchase files and combination (if MechVariant is not found MechVariant=0)

Files mcl_c$ and mcl_mc changed in art folder - new text box definition for component count.
267 : Change in Component Purchase screen because of previous modifications.
268 : Lupus redesign (Karl).
269 : Hellfire redesign and Lupus fix (Karl). Mech purchase screen changes.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 21 фев 2013, 02:08

Очередное обновление мода до версии2.76.
http://www.gamefront.com/files/files/22 ... tup276.exe

Bug in component purchase screen fixed.

270: Summoner new texture and some UV fixes.
271: Bugfix - conflict between old and new component purchase.
272: LogistcsComponent object now has a counter, must make a copy for cancel click, changes in component list box.
273: Purchase files for Exodus and MW2 mercs changed.
274: New MC2res.dll - some descriptions added. Mission mw2_9_1 added to mw2_mercs campaign.
275: Turkina mech redesign - new texture. All changes per echelon from 29112012 reversed. Warhawk mech - texture changed
276: New sahdowcat mech model - new texture 6 weapon nodes. A_0_2 mission changed back from Iceferret to ShadowCat.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 23 фев 2013, 14:18

Такс. Версию 2.76 могу закинуть к нам в файлохранилище только взамен текущей выложеной 2.40 (начинает сказываться нехватка места.) Сейчас у нас выложены миссии для 2.40, очень хотелось бы чтоб кто то глянул пойдут ли они на 2.76
Terlog ?
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация cbtbooks.ru
 
Сообщения: 2571
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1375 раз.
Поблагодарили: 315 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 25 фев 2013, 01:37

Карвер модированную запустил сегодня ,вроде норм идет,но это на ХР. завтра на 7-ке проверю-отпишусь ,но в любм случае лучше наверное начать заново компанию проходить ,если не далеко зашли.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 02 апр 2013, 12:01

http://www.gamefront.com/files/files/23 ... tup304.exe
новая версия МСО
Mech Commander Omnitech is standalone game.
There is no need for Mech Commander 2 installation nor disk.
There is no need for XNA installation any more for Mission Editor.

MCO 304
Link: http://www.moddb.com/mods/mechcommander ... nitech-304

277: bugfix on delete array in missionBriefingScreen and missiongui.
278: ExtentRadius changed to be bigger for larger mechs
279: Variables defining removed heap sizes removed from the code.
280: Debugwins and variables removed from the code
281: Autosave file "Before_mission" added.
282: Mechlab bug - removed components saved to inventory fixed.
283: Players mechs are facing direction of the mission drop mech (first player unit in mission file)
shadowcat texture fix.Old Zeus replaced with Zeus mk2 model. Zeus mk2 to be replaced with another mech.
Buildings.csv fix - all dropships moved to air units. x_2_4 mission changed - components salvage added.
284: Cahnges in radio to prevent memory alloc if zero packet.
285: Problem with destroyed gates and pathfinding for longer disatnces fixed.
286: Bugfix in move.cpp - fixed redefinition of array(30) - mustbe 40+.
287: Many changes in define MAX variables in move.h and .cpp and other modules.Maps 180+ no longer crush on second load in solo.
Many checks added on delete or free. Misions MW2_1_1 and MW2_1_2 changed.
288: MW2_4_1 fix.
289: Saved variant name can go up to 20 characters (14). Crab icon. MW2_7_1 fix. Before_mission autosave for solo missions disabled.
290: PPC turret - new model. Bugfix in damage transfer from mission to logistics. Message window position changed.
Pilot ready screen fixed overlaping mech-pilot stats.
291: Mechlistbox and MechPurchase screen rewritten, no more crushes. Animation redesign - Fafnir and Warhammer2c (Karl).
New texture Warhammer2c (Karl).
292: Options - unlimited purchase implemented (components only for now). Options screen changed. Options.cfg changed - line for unlimited purchase added.
Change in logistics resolution selection.
293: Nova lGun joint fix.
294: Logistics resolution changes - logistics uses the same resolutons as mission.
295: Hi res offsets for logistics resolutions. ini files for logistic screens added for 1680 and 1920 res.
296: Logistics screens are in detected best supported resolution. Positions are calculated per offsets from ini files and 1280 as refernce.
297: Scaling for mech models and roataing weapon models for hi-res fixed. Hard coded cover rect for in pilot ready area moved to other rects.
298: Repair truck deploy reset if mission failed.
299: Salvage component changed to support CompCount. New Warhammer2c shadow (Karl).
300: Error in goblin pilot file fixed. Editor recompiled, xna-arm removed from editor obj manager.
301: Pilot radio under airstrike enabled.
302: Mech selection boxes for 2nd and 3rd line for offsets fixed. Pilot attribute metters not showing because of new cover rect fixed.
303: Fix: ECM shut down for dead or disabled mech with ECM. Fix: BlackJack eror in CSV file.
304: Editor is free of XNA.
Аватара пользователя
Terlog
Начинающий
 
Сообщения: 144
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 102 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение AZoG » 30 апр 2013, 23:45

Всем привет. Застрял в компании МВ2 на миссии mw2_9_1_LastFrontier

И не могу понять как пройти. Сколько бы ресурсов я ни брал с собой, кнопка захвата salvage не загорается и у меня не получается выполнить цель миссии - захватить Кодиак призрачных медведей.

Помогите!!!
AZoG
Новичок
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 30 апр 2013, 23:11
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение DELmar » 30 апр 2013, 23:49

Кстате заметил интересные глюки в миссиях наемники - кривое отображение названий миссий в менюшке загрузки и невозможность покупки мехов после загрузки миссии, хотя при переходе с миссии к миссии мехов можно было брать(так пропустил вспышку когда денежки на лайта были).
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 2161
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 1340 раз.
Поблагодарили: 257 раз.

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1