MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Форум МegaMek Лиги СтарТерра

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader

MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение Sam08 » 26 дек 2013, 10:06

Решил завести новую тему дабы не путать народ.

На данный момент точно установлено, что одновременное применение Clan ER Large Laser и Clan LB 2-X AC или Clan LB 10-X AC с кластерными боеприпасами по одному юниту/гексу вызывает краш сервера. Остальные типы клановских LB-X крашей не вызывают, так же как и их сферные варианты. Поэтому товарищи, при игре такими юнитами как: Gyrfalcon, Gyrfalcon 2, Kirghiz A, Savage Coyote J, Scylla, Tomahawk II A, Warhawk (Masakari) A, Mars Assault Vehicle (XL), Mars Assault Vehicle, Kirghiz Prime, Sassanid сохраняйтесь перед фазой стрельбы и старайтесь не стрелять по одному юниту/гексу в указанной выше связке.
Последний раз редактировалось Sam08 06 дек 2014, 11:56, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение acefalcon » 26 дек 2013, 11:17

Кстати не этот ли баг всплывал, когда постоянно крашились бои "Эклипс vs волки" на 35ой? Там было немало "Марсов"
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение Sam08 » 26 дек 2013, 20:40

На данный момент точно установлено, что использование кластерных боеприпасов с Clan LB 2/10-X гарантированно вызывает краш. Для этого достаточно просто выстрелить кластерами в юнит. Выстрелы по лесам, зданиям или пустому гексу краш не вызывает.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение Sam08 » 07 янв 2014, 23:26

Вот вам рождественский подарок. Новая версия мегамека https://www.dropbox.com/s/9xpxy6mk2gjw2iq/megamek-0.36.1-STE.rar
В данной сборке:
поправлены ошибки в юнитах,
удалены дубликаты,
добавлены новые картинки,
прописаны недостающие квирки,
исправлен баг с клановскими LB 2/10-X вызывавший краш при стрельбе кластерными боеприпасами,
TSEMP работает согласно правил и все его эффекты или их отсутствие отображаются в логе,
Radical Heat Sinks теперь работают правильно,
ошибка из-за которой выставление турелей было невозможно исправлена,
добавлены новые карты,
добавлены новые камуфляжи.

Добавлено спустя 4 часа 34 минуты 52 секунды:
Вот решил на досуге накропать небольшой гайдик. Многие наверное знаю, что с недавних пор в мегамеке появился такой замечательный модуль как Nova CEWS. Но все ли знают, как создать на ее основе С3 сеть? Я вам отвечу - нет. Наверное, не раз уже кидали тапки в в сторону разработчиков. Мол опять не доделали. Давайте разберемся, так ли это.

На первый взгляд все так и обстоит. Мы выбираем юниты с Nova CEWS, выставляем их на карту и видим, что модуль работает как обычная установка ЕСМ. Т.е. нам доступны режимы ЕСМ, ЕССМ и Ghost Target. Но нам то нужна С3 сеть! Опустим гневные высказывания в адрес разработчиков и продолжим. Если нам не дали графического интерфейса значит должен быть консольный. И тут мы обратимся непосредственно к самим разработчикам.

zulf (пользователь): The nova cews is in but it doesnt seem to work (no networking).

Jayof9s (разработчик): I was actually under the impression that the Nova CEWS works, but you need to know the commands for it (I don't know them off hand). I could be wrong about that though.

Hammer (разработчик): Nova is coded to work but it only works with a command line. You can use /who command to get the ID's
/nova link [ID]
/nova unlink [ID]
To add multiple units to a Trey at the start of a game (during deployment phase):
/nova link 1 2 3
The example below would un-link the 3rd unit of the Trey and add the 4th unit equipped with Nova CEWS.
/nova unlink 3
/nova link 4


ralgith (разработчик): Correction to Hammer's post:
/who does not give the entity IDs ;)
/listEntities does. (I think that's how it's written, use /help to double check)
I'm working on a GUI for the Nova linking.


Как видим в команде Тахарки разброд и шатание. Но одно мы узнали точно, С3 сеть для Nova CEWS подключается из консоли. Ну что ж, приступим.

/nova print - эта команда выведет нам список юнитов и покажет кто из них находится в сети, а кто нет.

/nova print id - эта команда выведет нам список юнитов с их ID для С3 сети. Например:
***Server: Status for next turn networks:
No Networks found. Create some with the /nova command
XXX Unlinked Units:
+ 1 Mist Lynx (Koshi) Z (1)
+ 2 Osteon C (1)
+ 3 Septicemia (Pariah) A-Z (1)
+ 4 Timber Wolf (Mad Cat) Z (1)


/nova link id1 id2 - этой командой мы соединяем 2 юнита в С3 сеть.
Пример команды: /nova link 1 2
На что нам сервер выдаст следующее:
***Server: Unit 1 was allready unlinked
Unit 2 was allready unlinked
New Network! Linked Units: 1, 2

И на следующий ход мы увидим привычное отображение соединенных в С3 сеть юнитов.

/nova link id1 id2 id3 - так мы можем сразу создать полную С3 сеть доступную для кланов.
Пример команды: /nova link 2 3 5
Ответ сервера:
***Server: Unit 2 was allready unlinked
Unit 3 was allready unlinked
Unit 5 was allready unlinked
New Network! Linked Units: 2, 3, 5


/nova unlink - этой командой мы мгновенно отключим все соединенные юниты от сети тем самым уничтожив ее.
Ответ сервера:
***Server: Unit 2 unlinked
***Server: Unit 3 unlinked
***Server: Unit 5 unlinked


/nova unlink id - этой командой мы отключим одного юнита из С3 сети.
Пример команды: /nova unlink 4
Ответ сервера:
***Server: Unit 4 unlinked

/nova Debug - этой командой мы узнаем кто для кого является спотером в сети.
Ответ сервера:
***Server: Called /nova Debug
***Server: Check if server really thinks that stuff is connected
***Server: Checking ID 2 and 3
***Server: Checking ID 2 and 5
***Server: ID 2 gets bonus from ID 5
***Server: Checking ID 3 and 2
***Server: Checking ID 3 and 5
***Server: ID 3 gets bonus from ID 5
***Server: ID 4 does not have a good spotter
***Server: Checking ID 5 and 2
***Server: Checking ID 5 and 3
***Server: ID 5 gets bonus from ID 3


Примечание: При исключении одного юнита из сети и добавлении другого необходимо создать новую сеть.
Пример команд:
/nova link 2 3 5 (создали сеть)
/nova unlink 2 (исключили юнит)
/nova link 3 4 5 (создали новую сеть)

И незабываем, что новая сеть появится только на следующий ход.
Ну вот и все. Удачи на полях сражений!
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение Sam08 » 11 мар 2014, 19:26

Пришла пора нового обновления: https://www.dropbox.com/s/ubxv7sda2y0qs51/megamek-0.36.2-STE.rar
В основном в нем правлены броня для бронекостюмов и вехикловая стелс броня.
Добавлено распределение вооружения по локациям у бронекостюмов, а так же исправлен ряд ошибок.
Добавлен Mass Driver.
Исправлен баг команды listSaves при котором не отображался список сохраненных игр.
Исправлено непонятное выпиливание промышленной брони.
Убрано распределение брони, а так же распределение боеприпасов по слотам у бронекостюмов.
Вроде ничего не забыл. 8-)
ЗЫ. Я не ручаюсь, что эта сборка совместима с официальными версиями. :roll:
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение Пух » 11 июл 2014, 08:38

megamek-0.36.2-STE
При запуске любого сценария выдает ошибку, что не находит карту.

ps тоже самое было в 0.34.10-STE. В 0.34.10 (без STE) все нормально
Clan Jade Falcon. Mechwarrior, 7th Talon Cluster, Delta Galaxy
Пух
Новичок
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 06 ноя 2013, 08:43
Благодарил (а): 34 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение acefalcon » 11 июл 2014, 09:12

Такое возможно, потому что в STE используется правленый еще вроде бы в 2012м Diamond'ом набор карт, несколько отличающийся от того, что распространяют Тахарка и компания. Число выявленых багов тогда описывалось шестизначной цифрой, было много карт-дублей и т.д. Часть карт могла быть банально переименована.
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение Пух » 11 июл 2014, 09:27

Не, проблема с путями по которым ищутся карты.
Clan Jade Falcon. Mechwarrior, 7th Talon Cluster, Delta Galaxy
Пух
Новичок
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 06 ноя 2013, 08:43
Благодарил (а): 34 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение acefalcon » 11 июл 2014, 09:52

О чем я и говорю. В сценариях прописаны другие пути к картам (подкаталоги, по которым разложены карты) нежели те, которые использовались создателями сценариев
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение Sam08 » 11 июл 2014, 10:11

Дойдут руки и до сценариев. Дайте время.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение Diamond » 29 июл 2014, 11:50

Карты были отсортированы по размеру, так удобнее (чем по нескольким десяткам папок от отдельных map pack-ов).
Сценарии легко исправить. Все сценарные карты - 16x17.
Самый вредный из людей - это сказочник-злодей!
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4693
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 162 раз.
Поблагодарили: 1953 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.0

Сообщение DoubleGreen » 28 окт 2014, 21:02

Камо разложено по полочкам и добавлено новое. Папку camo из папки data/images удалить и распаковать туда архив.

Скачать
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 908
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 208 раз.
Поблагодарили: 205 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение acefalcon » 19 май 2015, 18:39

Настоятельная просьба: выжечь из следующего релиза каленым железом опцию Random Building Basements, не пойми откуда взявшуюся и зачем-то стоящую включенной по умолчанию. Это не ротари гауссы, конечно, но бред не меньший
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6181
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1572 раз.
Поблагодарили: 2964 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение Sam08 » 20 май 2015, 00:52

не пойми откуда взявшуюся и зачем-то стоящую включенной по умолчанию

Ви таки меня в чем то подозреваете? TW являются базовыми правилами. На странице 179 все написано. 8-)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение SmileR » 29 окт 2015, 20:06

Столкнулся с такой ситуацией. Мех лежит,т.к. лишился одной ноги уже. Следующий ход, фаза физ.атак. После пинка противника по второй ноге, не прокидывается piloting (автофэйл) и мех падает...из положения лежа. Ведь он итак уже лежал! Это нормально, что так? А то очень прям обидно получилось :)
Аватара пользователя
SmileR
Начинающий
 
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 25 окт 2013, 10:43
Благодарил (а): 169 раз.
Поблагодарили: 72 раз.

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение Sam08 » 29 окт 2015, 20:13

Мы работаем над этим. Спасибо за сообщение.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение Sam08 » 13 авг 2016, 20:03

Давненько я ничего не выкладывал. Была проделана большая работа, которая к сожалению коснулась только базы. Пересортированы камуфляжные схемы, добавлены картинки техники, портреты пилотов, иконки юнитов приведены по большей части к одному стандарту. База юнитов была в очередной раз пополнена и вылизана. Была предпринята попытка устранить всех инвалидов, но из-за некоторых особенностей этого билда это оказалось невозможно. Зато их количество сведено к абсолютному минимуму. Короче, встречайте обновленный MegaMek 0.36.2-STE upd. 13.08

Добавлено спустя 53 минуты 50 секунд:
В связи с техническими причинами обновил архив. Ссыль выше.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение Sam08 » 03 сен 2016, 23:04

После непродолжительных работ над собой и ошибками представляю издание третье, исправленное и дополненное.
Устранены досадные ошибки связанные с графическим оформлением и не распознанным оборудованием.
Добавлены новые карты и файлы типов местности для генерации карт.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение Sam08 » 19 сен 2016, 22:46

В связи с выходом нового XTRO Primitives vol. 5 выкладываю данный патчик.
Добавлены новые юниты, иконки, флафные картинки и квирки.
Установка.
1. Необходимо удалить следующие файлы:
data\images\units\mech\Gambit.gif
data\images\units\mech\Havoc.gif
data\images\units\mech\violator.gif
data\mechfiles\mechs\TRO\3075\Phoenix PX-1R.mtf
data\mechfiles\mechs\TRO\3075\Ymir BWP-X1 Bipedal Weapons Platform.mtf
2. Распаковать содержимое архива в папку с мегамеком.
3. Согласится на замену файлов.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2210
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: Пространство кланов, Железная твердыня; Ртищево, Саратовской обл. РФ
Благодарил (а): 396 раз.
Поблагодарили: 943 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: MegaMek StarTerra Edition 0.36.хх

Сообщение DoubleGreen » 10 окт 2016, 16:39

Сэм в твоей последней сборке Hitotsume Kozo бегает без картинки.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 908
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 208 раз.
Поблагодарили: 205 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

След.

Вернуться в MegaMek Лига StarTerra

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1