Вопросы по правилам

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Re: Вопросы по правилам

Сообщение SmileR » 07 янв 2017, 19:23

Clavius, Маленький Скорпион ах вот оно что! Спасибо!
Аватара пользователя
SmileR
Начинающий
 
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 25 окт 2013, 10:43
Благодарил (а): 167 раз.
Поблагодарили: 72 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Lima Zulu » 12 янв 2017, 14:53

Если аннигилятора упаковать в hardened броню, то какие модификаторы на стрельбу он будет получать при движении на 2 гекса? +1 или +2?
Make war, not sense.
Аватара пользователя
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1206
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Откуда: Москва
Благодарил (а): 351 раз.
Поблагодарили: 588 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение xenofob » 12 янв 2017, 15:18

Я так понимаю, у него мр шага упадет до 1, так что если 2 гекса - то бег) +2 на стрельбу себе
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 978
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 61 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Clavius » 12 янв 2017, 15:21

+1, он же шел, а не бежал. Если одинаковые цифры, то ты заявляешь ходьбу и всё.
P.S. -1 Running MP, а не Walking. Будет 2/2, ты заявляешь Walk, и у тебя есть 2 MP.
Clavius
Начинающий
 
Сообщения: 61
Зарегистрирован: 18 июл 2016, 08:05
Благодарил (а): 35 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Маленький Скорпион » 12 янв 2017, 15:35

Lima Zulu, такие же, как всегда. Харденед армор даёт штраф +1 к пилотингу, а не ганнери.
xenofob, скорость шага остаётся прежней, скорость бега уменьшается на 1 гекс за ход. Для аньки это значит, что бегать при нормальной гравитации она не сможет: скорость 2/2 вместо 2/3; и движение на 2 гекса за ход мы рассматриваем как шаг.
Снова бегать такой мех начнёт там, где гравитация меньше, хотя бы, раза в полтора, и 2 гекса за ход скорости шага превратятся в 3.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 7618
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1437 раз.
Поблагодарили: 2134 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение xenofob » 12 янв 2017, 17:28

Ааа, ступил, думал оно мр шага режет
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 978
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 61 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Azaki » 19 янв 2017, 14:32

Товарищи, задам очередной глупый вопрос:
Как стреляют Ultra AC? Просто написано что кластерные попадания....

Т.е. по кластерам смотрится только кол-во попавших снарядов, или попадания рассчитываются как кластерные (разбивают урон на группы)?
Аватара пользователя
Azaki
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 19 янв 2017, 14:27
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение acefalcon » 19 янв 2017, 15:12

Количество попавших снарядов определяется по столбцу "2" таблицы кластерных попаданий, потом урон наносится в соответствии с общими правилами. UAC/20 наносит весь урон в 1 или 2 локации
В Аэроспейсе, кстати, UAC делят урон пятерками. Но там и урон для каждого вида UAC фиксированный, как впрочем и для всего кластерного оружия
Jack, you have debauched my sloth!

Изображение
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 5925
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1524 раз.
Поблагодарили: 2822 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Azaki » 19 янв 2017, 16:42

acefalcon писал(а):Количество попавших снарядов определяется по столбцу "2" таблицы кластерных попаданий, потом урон наносится в соответствии с общими правилами. UAC/20 наносит весь урон в 1 или 2 локации
В Аэроспейсе, кстати, UAC делят урон пятерками. Но там и урон для каждого вида UAC фиксированный, как впрочем и для всего кластерного оружия


Спасибо!
Аватара пользователя
Azaki
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 19 янв 2017, 14:27
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Azaki » 23 янв 2017, 21:09

Здравствуйте! Ещё один вопрос:

Мех считается уничтоженным и выведенным из игры,
если он получил три попадания в двигатель (не забывайте
учитывать слоты двигателя, установленные в боковом торсе,
если этот торс был уничтожен).
TW стр. 126

Получается, что если меху с XL двигателем отрывают полуторс - он автоматом получает 2 попадания в двигатель?
Или же тут имеется ввиду, что если тебе ранее попали в слот двигателя в полуторсе, а потом оторвали полуторс, то попадание все равно продолжает учитываться?
Аватара пользователя
Azaki
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 19 янв 2017, 14:27
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Lima Zulu » 23 янв 2017, 21:21

Azaki писал(а):Получается, что если меху с XL двигателем отрывают полуторс - он автоматом получает 2 попадания в двигатель?

Он получает столько попаданий, сколько было слотов двигателя в полуторсе. У клановского XL по 2 критслота в полуторсах, у сфертехового - по 3.

Или же тут имеется ввиду, что если тебе ранее попали в слот двигателя в полуторсе, а потом оторвали полуторс, то попадание все равно продолжает учитываться?

Если ты получил два крита в один полуторс, оба в клановский XL-двигатель, то это 2 попадания. Если полуторс потом оторвали, то дополнительных попадания в двигатель не учитываются, но 2 попадания все равно есть (да и куда бы им деваться?). Если двигатель получил одно попадание в полуторсе, а потом полуторс оторвали, то это тоже 2 попадания - все что находится в оторванном полуторсе считается уничтоженным, но один крит-слот может быть уничтожен только один раз.
Make war, not sense.
Аватара пользователя
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1206
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Откуда: Москва
Благодарил (а): 351 раз.
Поблагодарили: 588 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Маленький Скорпион » 23 янв 2017, 21:24

Azaki писал(а):Получается, что если меху с XL двигателем отрывают полуторс - он автоматом получает 2 попадания в двигатель?

Даже три, если это сферовский мех. И да, это сразу выводит его из строя.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 7618
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1437 раз.
Поблагодарили: 2134 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Azaki » 23 янв 2017, 21:25

Спасибо за подробный ответ :)
Аватара пользователя
Azaki
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 19 янв 2017, 14:27
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Nexrist » 24 янв 2017, 13:52

Вопрос по классификации опытности пилотов.
"грины" - 5/6
"регуляры" - 4/5
"ветераны" - 3/4
"элита" - 2/3

а какие еще есть? (как в верх так и вниз)
Nexrist
Начитанный
 
Сообщения: 455
Зарегистрирован: 17 фев 2015, 15:56
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 16 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Хельг_Асгард » 24 янв 2017, 14:37

"Опытность пилотов" - это не совсем серьезный показатель, так как именно параметр рейтинга подразделения (G/R/V/E) позволяет определить характеристики его личного состава, но не наоборот.

Очень часто бывает, что клановский регуляр - 2/3 очень заигрывающе наблюдает за ветераном - 4/5.

Для абстрактного сравнения пилотов по их навыкам я использую в сценариях сумму показателей, а локальные мини-задачи выглядят примерно так:
"За поражение меха, управляемого пилотом с навыками 7 и менее, получите ??? дополнительных победных очков"
Clan Nova Cat
Star Captain
246th Battle Cluster
Sigma Galaxy
Хельг_Асгард
Начинающий
 
Сообщения: 126
Зарегистрирован: 10 сен 2010, 11:11
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Награды: 1
За участие в БТконе12 (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Маленький Скорпион » 24 янв 2017, 15:28

Nexrist писал(а): какие еще есть? (как в верх так и вниз)

Вниз:
○ WB ("wet behind the ears"): 7/8 ("чё-то где-то слышал", без фактических навыков стрельбы/пилотирования)
○ really green: 6/7 (учащийся по соответствующему профилю; уровень подготовки "green" подразумевает выпускника училища, "regular" -- отслужившего некоторое время солдата с опытом учений и/или боевых действий, и т.д.)
Настоящая разница между ветеранами и элитой раскрывается в РПГ, где с элитарных бонусов навыка +5 и выше (2/3 по TW) начинаются special pilot abilities, дающие дополнительные бонусы.
Вверх:
○ heroic: 1/2
○ legendary: 0/0
Хельг_Асгард, ты валишь в кучу уровень подготовки отдельно взятого пилота и подразделения/части в целом. Характеристика подразделения как имеющего регулярный уровень опыта означает, что в нём преобладают бойцы с навыками 4/5, при возможном наличии как ветеранов 3/4, так и новобранцев 5/6. И т.д.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 7618
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1437 раз.
Поблагодарили: 2134 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Хельг_Асгард » 24 янв 2017, 15:47

Может быть и валю, может быть и нет.
Вопрос поставлен прозрачно. Контекста, в рамках которого планируется использовать данные знания, не определено.

Я лишь имел ввиду, что по навыкам определить категорию персонажа сложно.
TW говорит нам, что "регуляр" может быть разным (от 4/6 до 3/4), собственно, как и ветеран (от 4/5 до 2/3).

Про RPG - не могу знать, засим дополнить / парировать нечем.

Добавлено спустя 7 минут 2 секунды:
Кстати говоря, прочел я тут по диагонали BattleMech Manual, который открытая бета.

Очень неплохая книженция для втягивающихся новичков и еще не фанатичных игроков. Как мне показалось.

Я пока лишь планирую заниматься анализом данного сборника правил с оригинальными документами на предмет выявления расхождения.
Может быть кто-нибудь уже проводил похожий анализ.
Хочется выявить расхождение и принять решение, что с этим делать: скорректировать (для "внутренней редакции") / оставить в измененном виде.
Далее, скорее всего, перевести и меленько растиражировать.
Clan Nova Cat
Star Captain
246th Battle Cluster
Sigma Galaxy
Хельг_Асгард
Начинающий
 
Сообщения: 126
Зарегистрирован: 10 сен 2010, 11:11
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Награды: 1
За участие в БТконе12 (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Маленький Скорпион » 24 янв 2017, 16:12

Хельг_Асгард, валишь.
Хельг_Асгард писал(а):TW говорит нам, что "регуляр" может быть разным (от 4/6 до 3/4), собственно, как и ветеран (от 4/5 до 2/3).

В TW есть накидка навыков для подразделений, исходя из квалификационного уровня подразделения. По ней выходит то, о чём я говорил выше: в подразделении регулярного класса набирается основная масса бойцов уровня 4/5 (regular) плюс некоторое количество 5/6 (green), 3/4 (veteran) и, возможно, 2/3 (elite) -- как повезёт.
С другой стороны, когда в описании конкретного персонажа сказано "a Regular-level MechWarrior" или "aerospace fighter pilot with a Veteran-level experience rating", это подразумевает вполне конкретные скиллы в рекордшите, а не накидку.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 7618
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1437 раз.
Поблагодарили: 2134 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Хельг_Асгард » 24 янв 2017, 16:35

Спасибо, не знал,
А где мне можно это прочитать и показать коллегам, чтобы не быть голословным?
Clan Nova Cat
Star Captain
246th Battle Cluster
Sigma Galaxy
Хельг_Асгард
Начинающий
 
Сообщения: 126
Зарегистрирован: 10 сен 2010, 11:11
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Награды: 1
За участие в БТконе12 (1)

Re: Вопросы по правилам

Сообщение Маленький Скорпион » 24 янв 2017, 18:12

Хельг_Асгард, что именно прочитать? Характеристики персонажей как "Regular-level MechWarrior" и т.п. есть в разделах правил эра репортов, хисторикалов и прочих книжек.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 7618
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: Clan Scientists' Cabal. Khwarazm Union
Благодарил (а): 1437 раз.
Поблагодарили: 2134 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Пред.След.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2